<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://azgard.0pk.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>AZGARD</title>
		<link>http://azgard.0pk.me/</link>
		<description>AZGARD</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 01 Nov 2014 10:01:11 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Колдунья (Sorceress)</title>
			<link>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=153#p153</link>
			<description>&lt;p&gt;Изображение&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Black Desert. Классы: Колдунья&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box media-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;toggleSpoiler(this);&quot;&gt;Медиа спойлер&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;script type=&quot;text/html&quot;&gt;&lt;p&gt;http://www.youtube.com/watch?v=cTD4Y3fSfjY&lt;/p&gt;&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Девушка-маг из рода людей, владеющая даром колдовства. Скрытая сила магов служит поводом для зависти и травли со стороны простого народа. Колдунов, волшеблинов и чародеев презирают и считают отбросами общества за то, что они отличаются от обычных людей, за то, что они в чём-то лучше их. Управлять потоками магии способен далеко не каждый, и люди боятся тех, кто имеет хотя бы малозначительный магический потенциал. В качестве источника своей силы, маги используют талисманы, начертанные на их руках.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Особенностью мира «Black Desert» является снижение значения магических сил и магии в целом. На её место приходят науки: механика и алхимия, проявляющиеся абсолютно во всём. Однако те, кто еще способен воспользоваться колдовством, сражаются не хуже лучших воинов, обрушивая на врагов свои разрушительные заклинания.&lt;br /&gt;Маги хорошо чувствуют себя в как ближнем, так и в дальнем бою и наносят большой урон как по области, так и по врагам одиночкам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комбо скилов&amp;#160; Sorceress&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box media-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;toggleSpoiler(this);&quot;&gt;Медиа спойлер&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;script type=&quot;text/html&quot;&gt;&lt;p&gt;http://www.youtube.com/watch?v=ZFQn67edIWQ&lt;/p&gt;&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Наиболее заметной характеристикой Колдуньи (ее еще называют «Соркой» от английского слова Sorceress) является то, что она черпает энергию для своих заклинаний из Темных Кристаллов, которые разбросаны по Черной пустыне. Колдунья обладает большим набором умений, среди которых есть и заклинания дальнего действия, которые бьют по большой территории, так называемые AoE, и мощные атакующие спеллы и конечно же атаки ближнего боя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чем же характеризуется стиль боя класса Sorceress. Как и все классы игры, колдуньей можно играть как соло так и в составе пати (команды). Обладая мощные заклинаниями дальнего действия и имея в этом преимущество перед другими персонажами, сорка ограничена в броне. Она носит легкие доспехи и вступать ей в ближний контактный бой не стоит, т.к. она не способна успешно отражать урон и более менее серьезная направленная атака скорее всего убьет ее. Хотя в этом классе есть небольшая интрига, колдунья все же способна вести ближний бой и вполне успешно, исполняя разнообразные комбо удары, которые не дают противнику совершить атаку и нанести ей какой либо урон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скажем больше, игроки смогут адаптировать сорку под их любимый стиль игры в ММОРПГ подобных играх. Система скиллов в Black Desert Online дает возможность игрокам вкладывать очки опыта по своему усмотрению. Нет каких либо жестких путей развития. Хотите быть более подвижны? Пожалуйста. Вот вам гайд. Вкладывайте очки в умения телепортации, комбинируя их с атаками ближнего боя или увеличивайте радиус телепорта и качайте умения дальнего боя. А может вы хотите стать пушкой? Не вопрос. Прокачайте на максимум взрывные умения и тогда от ваших атак противники будут разлетаться во все стороны и вылетать стекла в соседних хибарах. Возможностей и путей развития по сути бесконечное множество и каждый сможет найти то, что ему ближе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Колдунья — умения и навыки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дерево навыков и умений класса Колдунья (Sorceress). Для применения навыков требуется специальная магическая энергия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*MP — Magic Points — Очки энергии&lt;br /&gt;*SP — Skill Points — Очки навыков&lt;br /&gt;*PC — Player character — Персонаж&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;
						&lt;p&gt;Изображение Метка боли&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;
						&lt;p&gt;Изображение&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Изображение&amp;#160; Метка тени&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;
						&lt;p&gt;Изображение&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Эпидемия страха&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;
						&lt;p&gt;Изображение&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Изображение&amp;#160; Мечта разрушения&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;
						&lt;p&gt;Изображение&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Изображение&amp;#160; Искусство уничтожения&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;
						&lt;p&gt;Изображение&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Изображение&amp;#160; Удар по ногам&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;
						&lt;p&gt;Изображение&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Изображение Удар из тени&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;
						&lt;p&gt;Изображение&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Изображение Восстание тени&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;
						&lt;p&gt;Изображение&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Изображение&amp;#160; Удар по лицу&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;
						&lt;p&gt;Изображение&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Изображение&amp;#160; Распрастронения тьмы&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;
						&lt;p&gt;Изображение&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Изображение Ускоренная атака&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;
						&lt;p&gt;Изображение&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Изображение Ночной ворон&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;
						&lt;p&gt;Изображение&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Изображение Корм для ворона&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;
						&lt;p&gt;Изображение&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Изображение Нападение ворона&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;
						&lt;p&gt;Изображение&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Изображение Круговорот тьмы&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;
						&lt;p&gt;Изображение&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Изображение Поток тьмы&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;
						&lt;p&gt;Изображение&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Изображение Уворот&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;
						&lt;p&gt;Изображение&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Изображение Частицы тьмы&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;
						&lt;p&gt;Изображение&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Изображение Детонация частиц&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;
						&lt;p&gt;Изображение&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Изображение Поглощение души&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;
						&lt;p&gt;Изображение&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Изображение Сила зла&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;
						&lt;p&gt;Изображение&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Изображение Освобождение тьмы&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;
						&lt;p&gt;Изображение&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Демонстрация некоторых умений&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box media-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;toggleSpoiler(this);&quot;&gt;Медиа спойлер&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;script type=&quot;text/html&quot;&gt;&lt;p&gt;http://www.youtube.com/watch?v=Vxkv4W-Jv4E&lt;/p&gt;&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box media-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;toggleSpoiler(this);&quot;&gt;Медиа спойлер&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;script type=&quot;text/html&quot;&gt;&lt;p&gt;http://www.youtube.com/watch?v=7vx4SId5ec4&lt;/p&gt;&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box media-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;toggleSpoiler(this);&quot;&gt;Медиа спойлер&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;script type=&quot;text/html&quot;&gt;&lt;p&gt;http://www.youtube.com/watch?v=-_ttnAlgtpo&lt;/p&gt;&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shoko)</author>
			<pubDate>Sat, 01 Nov 2014 10:01:11 +0300</pubDate>
			<guid>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=153#p153</guid>
		</item>
		<item>
			<title>(Хазира) Собираем топ пушки</title>
			<link>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=151#p151</link>
			<description>&lt;p&gt;Зачем надо&lt;br /&gt;Чтобы собрать практически самые топовые пушки в игре. Хазира имеет наивысший приоритет для любого игрока в первые пол года игры. На 47+ уровне, как только закончились квесты - отправляемся туда и не вылезаем, пока не соберем себе пушку и щит, если требуется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как и где собираемся&lt;br /&gt;За эту локацию идет постоянно война, ибо Хазира имеет огромное стратегическое значение для всех гильдий. В ТимСпике создан канал ПвЕ Хазира.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Archeage существует способ относительно быстро добыть хорошее оружие, не занимаясь крафтов и не надеясь на удачу.&lt;br /&gt;Данное оружие фармится следующим образом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Место и мобы.&lt;br /&gt;Секретный манускрипт про : &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/1FDUq.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/1FDUq.png&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/1FDUq.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/gCw03.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/gCw03.png&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/gCw03.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также там открывается разлом со скорпионами, мини ячами. Мобы в целом не сложные, фармятся как по одному так и аое.&lt;br /&gt;Убивая данных мобов примерно с шансом 25-40% дропаются руны необходимые для крафта оружия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Оружие и руны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всего возможно создание 6 предметов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; одноручный меч - руна отваги&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; двуручный топор - руна мощи&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; двуручный посох - руна мудрости&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; лук - руна ловкости&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; щит - руна стойкости&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; балалайка - руна судьбы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первый грейд (для создания необходимо 150 рун)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Zk2CS.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/Zk2CS.png&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/Zk2CS.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Второй грейд (для создания необходимо 200 рун и оружие первого грейда)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/ouwSA.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/ouwSA.png&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/ouwSA.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Третий грейд (для создания необходимо 300 рун и оружие 2го грейда)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/cNkI6.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/cNkI6.png&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/cNkI6.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итого для создание оружия по качеству очень близкого к топовому(!) вам требуются 650 определенных рун.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Станок и перекрафт рун.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Данное оружие крафтится на небольшой наковальне расположенной в лагере поблизости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также возможен перекрафт рун. Для этого сначала крафтится камень неопределенности. Создается он из 6 рун разного вида и итема, продающегося у НПС поблизости. Итем стоит 6 голды. Процесс крафта 25 ОР.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/KGEiX.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/t/KGEiX.png&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/KGEiX.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После этого из 1го камня неопределенности вы можете получить 5 нужных вам рун. Данный процесс стоит 100 ОР.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/l45tw.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/l45tw.png&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/l45tw.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перекрафт конечно очень дорогой, но если вы фармили соло и готовы ускорить получения данного оружия, то вполне имеет место быть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Советы по фарму.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Фармить естественно проще в пати, при чем из классов, которым нужны разные виды оружия. Данные руны попадают в ролл, и те кому не нужен данный тип отказываются&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Локация пвп, соотвественно за споты постоянно идет война. Старайтесь кооперироваться с соседними пачками в случае замесов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Так как мобы 50го уровня, то с них также падают акхиумные призмы (в кол-ве 1-3 штук), плащи, осколки для крафта глайдеров, мешки 5го грейда, шмот 50го лвл-а (статы так себе, так что на продажу или на разбор на акхиум). Так что дроп очень вкусный, даже после открытия северного континента.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shoko)</author>
			<pubDate>Mon, 10 Mar 2014 19:34:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=151#p151</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скрытые квесты</title>
			<link>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=150#p150</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://archeage.org.ua/?p=708&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://archeage.org.ua/?p=708&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shoko)</author>
			<pubDate>Sun, 23 Feb 2014 23:10:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=150#p150</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сэты  53 уровня, их статы (корея)</title>
			<link>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=149#p149</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Латы&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Шапка&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/hGJnF.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/t/hGJnF.jpg&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/hGJnF.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/uNSmG.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/uNSmG.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/uNSmG.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/yhFzH.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/yhFzH.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/yhFzH.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/JsntZ.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/JsntZ.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/JsntZ.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/azyGA.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/t/azyGA.jpg&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/azyGA.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/rt9vB.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/rt9vB.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/rt9vB.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/pHxZy.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/pHxZy.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/pHxZy.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Рубашка&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/JCmZa.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/JCmZa.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/JCmZa.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/FnoD8.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/FnoD8.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/FnoD8.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/J5PsL.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/t/J5PsL.jpg&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/J5PsL.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/0Wvnj.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/0Wvnj.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/0Wvnj.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/scuUQ.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/scuUQ.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/scuUQ.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/tnyKI.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/tnyKI.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/tnyKI.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/oXK4f.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/oXK4f.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/oXK4f.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;поножи&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Сапожки&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Рукавички&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Наручи&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Пояс&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Роба&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Шапка&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/y5Pvh.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/t/y5Pvh.jpg&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/y5Pvh.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/nYOFX.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/t/nYOFX.jpg&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/nYOFX.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/4kGxU.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/t/4kGxU.jpg&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/4kGxU.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/3wXvS.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/t/3wXvS.jpg&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/3wXvS.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/0Z42Y.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/0Z42Y.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/0Z42Y.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/vGdJQ.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/t/vGdJQ.jpg&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/vGdJQ.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/M91K2.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/t/M91K2.jpg&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/M91K2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Рубашка&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/hTVFO.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/t/hTVFO.jpg&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/hTVFO.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/yeaVw.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/t/yeaVw.jpg&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/yeaVw.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/mFsVN.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/mFsVN.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/mFsVN.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/EQImk.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/t/EQImk.jpg&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/EQImk.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Nx9ua.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/t/Nx9ua.jpg&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/Nx9ua.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/TRei0.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/t/TRei0.jpg&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/TRei0.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/JnQpo.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/JnQpo.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/JnQpo.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;поножи&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/qcx3f.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/qcx3f.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/qcx3f.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/uSWga.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/t/uSWga.jpg&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/uSWga.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/rzSHA.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/rzSHA.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/rzSHA.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/nzIVc.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/nzIVc.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/nzIVc.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/WfJ4s.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/WfJ4s.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/WfJ4s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/TOg6L.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/t/TOg6L.jpg&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/TOg6L.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/UcsCT.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/UcsCT.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/UcsCT.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Сапожки&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Рукавички&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/lS3jw.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/lS3jw.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/lS3jw.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/8ZXi0.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/8ZXi0.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/8ZXi0.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/bK86P.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/bK86P.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/bK86P.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/BR7wa.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/BR7wa.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/BR7wa.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Of5V0.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/Of5V0.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/Of5V0.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/v3PBs.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/v3PBs.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/v3PBs.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/0oYMX.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/t/0oYMX.jpg&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/0oYMX.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Наручи&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/0pg7u.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/t/0pg7u.jpg&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/0pg7u.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Npg9a.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/Npg9a.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/Npg9a.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/wAUCB.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/t/wAUCB.jpg&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/wAUCB.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/nwQ4D.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/nwQ4D.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/nwQ4D.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/k90Xc.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/k90Xc.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/k90Xc.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/VhbFN.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/t/VhbFN.jpg&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/VhbFN.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/oXgIU.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/t/oXgIU.jpg&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/oXgIU.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Пояс&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/4Uzck.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/t/4Uzck.jpg&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/4Uzck.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/mE3ca.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/mE3ca.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/mE3ca.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/ThIEM.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/ThIEM.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/ThIEM.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/VIYse.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/VIYse.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/VIYse.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/S83PZ.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/t/S83PZ.jpg&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/S83PZ.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/RT3pn.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/RT3pn.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/RT3pn.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/fUa8E.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/fUa8E.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/fUa8E.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Кожа&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Шапка&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/UZczi.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/UZczi.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/UZczi.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/T1y9Z.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/T1y9Z.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/T1y9Z.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/XBNZl.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/XBNZl.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/XBNZl.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/fatBS.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/fatBS.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/fatBS.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/ynR70.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/t/ynR70.jpg&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/ynR70.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/MzqXw.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/t/MzqXw.jpg&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/MzqXw.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Рубашка&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;поножи&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Сапожки&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Рукавички&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Наручи&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Пояс&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://archeage.inven.co.kr/dataninfo/item/?type=85&amp;amp;slot=1&amp;amp;datagroup=list2&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://archeage.inven.co.kr/dataninfo/i &amp;#8230; roup=list2&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shoko)</author>
			<pubDate>Wed, 12 Feb 2014 23:05:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=149#p149</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Табличка &quot;Ресы на крафт шмота&quot;</title>
			<link>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=148#p148</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/zmDPb.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/zmDPb.png&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/zmDPb.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;первоначальный источник &lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shoko)</author>
			<pubDate>Wed, 12 Feb 2014 13:25:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=148#p148</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Камни полумесяца. ArcheAge 1.0</title>
			<link>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=147#p147</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t942906--%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5+%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B+ARCHEAGE+%D0%9E%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B9+%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB+%D0%91%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0+%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%BD%D0%B8+%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%83%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%8F%D1%86%D0%B0.+ArcheAge+1.0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t942906--Новые Игры ARCHEAGE Общий раздел Библиотека Камни полумесяца. ArcheAge 1.0&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shoko)</author>
			<pubDate>Wed, 12 Feb 2014 12:23:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=147#p147</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ArcheAge 1.0 - новый ресурс &quot;Добавка&quot;</title>
			<link>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=146#p146</link>
			<description>&lt;p&gt;первоначальный источник &lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В ArcheAge 1.0 появился новый ресурс под названием &amp;quot;Добавка&amp;quot;. Данный ресурс используется в крафте и нужен для создания паков. Получить его можно, грубо говоря, переработав выращенные овощи, фрукты и цветы. Далее мы расскажем подробнее о новом ресурсе и о способе его добычи. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Как добыть?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для начала выращиваем и собираем нужный нам ресурс в количестве 10 штук. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/wGgBY.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/t/wGgBY.jpg&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/wGgBY.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Затем покупаем специальный итем (примерный перевод &amp;quot;Бронзовый нож Орегона&amp;quot;) у этого НПЦ:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/MUyqu.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/MUyqu.png&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/MUyqu.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бронзовый нож Орегона выглядит вот так:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/21JNd.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/t/21JNd.png&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/21JNd.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дальше кликаем правой кнопкой мыши по ресурсу. Учтите, что в вашем инвентаре должен находится &amp;quot;Бронзовый нож Орегона&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Получившаяся на примере добавка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/M6AiY.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/t/M6AiY.jpg&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/M6AiY.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Виды добавок&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Меленные пряности &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/U4Dn9.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/t/U4Dn9.png&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/U4Dn9.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;меленые пряности&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Аир х10 = 14 меленные пряности&lt;br /&gt;Лаванда х10 = 14 меленные пряности&lt;br /&gt;Мята х10 = 17 меленные пряности&lt;br /&gt;Розмарин х10 = 17 меленные пряности&lt;br /&gt;Подсолнух х10 = 24 меленные пряности&lt;br /&gt;Куркума х10 = 24 меленные пряности&lt;br /&gt;Ваниль х10 = 47 меленные пряности&lt;br /&gt;Перец черный х10 = 47 меленные пряности&lt;br /&gt;Мак х10 = 77 меленные пряности&lt;br /&gt;Шафран х10 = 77 меленные пряности&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Сушенные цветы &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/e3cHY.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/e3cHY.png&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/e3cHY.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Сушеные цветы&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Азалия х10 = 12 Сушенные цветы&lt;br /&gt;Клевер х10 = 14 Сушенные цветы&lt;br /&gt;Нарцисс х10 = 14 Сушенные цветы&lt;br /&gt;Роза х10 = 14 Сушенные цветы&lt;br /&gt;Лилия х10 = 15 Сушенные цветы&lt;br /&gt;Лотос х10 = 24 Сушенные цветы&lt;br /&gt;Василек х10 = 24 Сушенные цветы&lt;br /&gt;Сансевьера х10 = 47 Сушенные цветы&lt;br /&gt;Кактус х10 = 24 Сушенные цветы&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Фумиганты &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/VHQYU.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/VHQYU.png&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/VHQYU.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Фумиганты&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Грибы х10 = 15 лекарственные травы&lt;br /&gt;Лавровый лист х10 = 11 лекарственные травы&lt;br /&gt;Чертополох х10 = 23 лекарственные травы&lt;br /&gt;Лист гинкго х10 = 15 лекарственные травы&lt;br /&gt;Алоэ х10 = 47 лекарственные травы&lt;br /&gt;Кордицепс х10 = 77 лекарственные травы&lt;br /&gt;Женьшень х10 = 77 лекарственные травы&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Измельченное зерно (злаки) &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Al0oj.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/Al0oj.png&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/Al0oj.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Злаки&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Ячмень х10 = 12 измельченное зерно&lt;br /&gt;Рис х10 = 15 измельченное зерно&lt;br /&gt;Просо х10 = 15 измельченное зерно&lt;br /&gt;Кукуруза х10 = 15 измельченное зерно&lt;br /&gt;Пшеница х10 = 17 измельченное зерно&lt;br /&gt;Овёс х10 = 17 измельченное зерно&lt;br /&gt;Рожь х10 = 34 измельченное зерно&lt;br /&gt;Арахис х10 = 34 измельченное зерно&lt;br /&gt;Бобы х10 = 64 измельченное зерно&lt;br /&gt;Чумиза х10 = 64 измельченное зерно&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Нарезанные овощи &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Q3kal.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/Q3kal.png&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/Q3kal.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Нарезанные овощи&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Картофель х10 = 11 Нарезанные овощи&lt;br /&gt;Огурец х10 = 11 Нарезанные овощи&lt;br /&gt;Морковь х10 = 12 Нарезанные овощи&lt;br /&gt;Лук х10 = 12 Нарезанные овощи&lt;br /&gt;Томат х10 = 14 Нарезанные овощи&lt;br /&gt;Чеснок х10 = 14 Нарезанные овощи&lt;br /&gt;Клубника х10 = 17 Нарезанные овощи&lt;br /&gt;Черника х10 = 17 Нарезанные овощи&lt;br /&gt;Тыква х10 = 17 Нарезанные овощи&lt;br /&gt;Бататх10 = 17 Нарезанные овощи&lt;br /&gt;Красный перец х10 = 34 Нарезанные овощи&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Сок из плодов деревьев (в том числе орехи, желуди и прочее). &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/LMSfR.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/LMSfR.png&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/LMSfR.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;сок&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Виноград х10 = 11 сок &lt;br /&gt;Инжир х10 = 11 сок &lt;br /&gt;Авокадо х10 = 14 сок &lt;br /&gt;Лимон х10 = 14 сок &lt;br /&gt;Яблоко х10 = 14 сок &lt;br /&gt;Бананы х10 = 12 сок &lt;br /&gt;Оливки х10 = 16 сок &lt;br /&gt;Гранат х10 = 17 сок &lt;br /&gt;Апельсин х10 = 17 сок &lt;br /&gt;Финики х10 = 17 сок &lt;br /&gt;Вишня х10 = 18 сок &lt;br /&gt;Моригана (?) х10 = 18 сок &lt;br /&gt;Желудь х10 = 17 сок &lt;br /&gt;Горсть семян х10 = 12 сок &lt;br /&gt;Сухая шишка х10 = 17 сок &lt;br /&gt;Буковый Орех х10 = 17 сок &lt;br /&gt;Абрикос х10 = 18 сок &lt;br /&gt;Кокос х10 = 18 сок &lt;br /&gt;Каштан х10 = 18 сок &lt;br /&gt;Какао х10 = 18 сок&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Мясная отделка &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/ec7f0.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/t/ec7f0.png&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/ec7f0.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;мясцо&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Свинина х10 = 30 Мясная отделка&lt;br /&gt;Курятина х10 = 38 Мясная отделка&lt;br /&gt;Утятина х10 = 38 Мясная отделка&lt;br /&gt;Индюшатина х10 = 42 Мясная отделка&lt;br /&gt;Гусятина х10 = 51 Мясная отделка&lt;br /&gt;Баранина х10 = 59 Мясная отделка&lt;br /&gt;Козлятина х10 = 83 Мясная отделка&lt;br /&gt;Говядина х10 = 100 Мясная отделка&lt;br /&gt;Мясо Ятты х10 = 100 Мясная отделка&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;а это очень интересная ссылка&lt;br /&gt;Самая подробная инфа по текущему крафту на Корее:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://archeage.inven.co.kr/dataninf...t.php?retype=1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://archeage.inven.co.kr/dataninf...t.php?retype=1&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shoko)</author>
			<pubDate>Wed, 12 Feb 2014 12:15:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=146#p146</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Крафт и ремесла в корейском обновлении 15.01.14</title>
			<link>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=145#p145</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t939575--%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5+%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B+ARCHEAGE+%D0%9E%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B9+%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB+%D0%91%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0+%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82+%D0%B8+%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B0+%D0%B2+%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BC+%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B8+15.01.14&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t939575--Новые Игры ARCHEAGE Общий раздел Библиотека Крафт и ремесла в корейском обновлении 15.01.14&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shoko)</author>
			<pubDate>Wed, 12 Feb 2014 11:58:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=145#p145</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ежедневные квесты на дильфийские звезды на корее после обновы января</title>
			<link>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=144#p144</link>
			<description>&lt;p&gt;Re: ArcheAge 1.0 - Ежедневные квесты [перевод статьи от Fido]&lt;br /&gt;По поводу квестов в лоу лвл данжах 20 и 30 лвл. Чтобы получить награду за 20 данж, его должен проходить 1 хай лвл(30+ чар) и один лоу лвл(19-29). В конце данжа появляется сундук который должен сперва открыть хай лвл, потом лоу лвл, и только после этого получаете свою награду 3 монетки. С 30 данжем вроде как сложнее. Там нужно 2 лоу лвл и 1-2 хай лвла.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shoko)</author>
			<pubDate>Wed, 12 Feb 2014 11:52:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=144#p144</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Корейская free-to-play система [Update 05.12.13]</title>
			<link>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=142#p142</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t914015&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t914015&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shoko)</author>
			<pubDate>Wed, 12 Feb 2014 10:39:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=142#p142</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Видеогайд &quot;Арсенал Сожженной крепости&quot;</title>
			<link>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=141#p141</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shoko)</author>
			<pubDate>Mon, 10 Feb 2014 13:53:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=141#p141</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ArcheAge - Копи пронзающего ветра</title>
			<link>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=140#p140</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shoko)</author>
			<pubDate>Mon, 10 Feb 2014 13:51:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=140#p140</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Запланированные балансовые правки для ОБТ</title>
			<link>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=139#p139</link>
			<description>&lt;p&gt;В ходе закрытого бета-тестирования не только оптимизируют работу серверов и устраняют недочеты, но и оценивают, насколько сбалансирован игровой процесс: период ЗБТ дает возможность выявить, какие изменения пойдут проекту на пользу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На нашем форуме опубликован ориентировочный список изменений, запланированных XLGames для русскоязычной версии ArcheAge. Часть правок была сформирована на основе комментариев бета-тестеров, часть — на основе анализа статистики, собранной за время тестирования. Также разработчики запланировали внесение некоторых правок из январского обновления корейских серверов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С полным списком будущих изменений вы сможете ознакомиться в данной теме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Благодарим всех, кто принимает активное участие в тесте, за помощь и отзывы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внимание! Список изменений ориентировочный и может быть скорректирован позднее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения согласно январской версии игры&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения цен на торговом острове&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь будут продаваться за золотые монеты:&lt;br /&gt;Вороной жеребенок;&lt;br /&gt;Белоснежный жеребенок;&lt;br /&gt;Пегий жеребенок;&lt;br /&gt;чертежи башен и замковых укреплений;&lt;br /&gt;станки для установки в домах (Отличная наковальня, Отличный манекен бронника, Отличный манекен кожевника и другие);&lt;br /&gt;мебель и украшения для дома.&lt;br /&gt;Будут продаваться за дельфийские звезды (ранее продавались за слезы Нуи):&lt;br /&gt;Чертеж: Глайдер «Альбатрос» (150 д.з.);&lt;br /&gt;Чертеж: Глайдер «Красный дракон» (150 д.з.);&lt;br /&gt;Чертеж: Глайдер «Летучая мышь» (150 д.з.);&lt;br /&gt;Чертеж: Глайдер «Махаон» (150 д.з.);&lt;br /&gt;Схема: Костюм гладиатора Иферии (100 д.з.);&lt;br /&gt;Выкройка: Костюм стрелка Висконии (100 д.з.);&lt;br /&gt;Выкройка: Костюм труппы Йорланда (100 д.з.);&lt;br /&gt;Проект: Харнийский парусник (250 д.з.);&lt;br /&gt;Проект: Боевой галеон (250 д.з.);&lt;br /&gt;Проект: Гарпунный катер (на данный момент цена не определена);&lt;br /&gt;Проект: Тримаран (на данный момент цена не определена);&lt;br /&gt;Проект: Торговая шхуна (400 д.з.);&lt;br /&gt;Чертеж: Бунгало на сваях (300 д.з.).&lt;br /&gt;Цена некоторых предметов изменена:&lt;br /&gt;Ездовая корова (2 д.з.);&lt;br /&gt;станки для установки в поле (станок каменотеса, кожевенный станок и другие — 30 д.з.);&lt;br /&gt;Проект: Дом с соломенной крышей (110 д.з.);&lt;br /&gt;Чертеж: Подводная ферма (80 д.з.);&lt;br /&gt;Чертеж: Трактор (150 д.з.).&lt;br /&gt;Следующие предметы убраны из игры:&lt;br /&gt;Тотем Аранзеба;&lt;br /&gt;Заряженный тотем Аранзеба;&lt;br /&gt;Зелья легкости.&lt;br /&gt;Нельзя получить при убийстве монстров следующие предметы:&lt;br /&gt;Камень странствий (можно получить с помощью ремесла);&lt;br /&gt;Камень дальних странствий (можно получить с помощью ремесла);&lt;br /&gt;Лоскут ткани.&lt;br /&gt;Изменения по результатам ЗБТ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стоимость смены специализации и сброса очков умений снижена и приведена в соответствие с корейской версией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стоимость предметов в магазине консорциума Синей соли снижена и приведена в соответствие с корейской версией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Время задержки воскрешения при активном дебаффе «Печать смерти» составляет:&lt;br /&gt;1 смерть — 3 секунды;&lt;br /&gt;2 смерти — 45 секунд;&lt;br /&gt;3 смерти — 90 секунд;&lt;br /&gt;4 смерти и более — 180 секунд.&lt;br /&gt;Система шерифов отключена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стоимость предмета &amp;quot;Чернила геральдиста&amp;quot; при сдаче в NPC-магазин значительно снижена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Значок &amp;quot;премиума&amp;quot; возле ника будет убран или сделан отключаемым (точная реализация в процессе обсуждения).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Награда за убийство рейдовых боссов (кроме инстансовых) улучшена — увеличено количество акхиума.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прочие изменения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бонусы премиума&lt;br /&gt;Каждые 5 минут нахождения в игре восстанавливается 5 оч. работы.&lt;br /&gt;Каждые 5 минут нахождения вне игры восстанавливается 5 оч. работы.&lt;br /&gt;Запас очков работы: 5000.&lt;br /&gt;Опыт при сражении с монстрами: +10%.&lt;br /&gt;Опыт при занятии ремеслом: +10%.&lt;br /&gt;Скорость занятия ремеслом: +25%.&lt;br /&gt;Вероятность получения трофеев: +10%.&lt;br /&gt;Очки работы для бесплатных аккаунтов теперь восстанавливаются со скоростью 1 очко работы раз в 5 минут (только при нахождении персонажа онлайн).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующие растения и птицы теперь могут быть выращены на общественных фермах:&lt;br /&gt;Клубника;&lt;br /&gt;Куркума;&lt;br /&gt;Нарциссы;&lt;br /&gt;Хлопок;&lt;br /&gt;Бананы;&lt;br /&gt;Гуси.&lt;br /&gt;Это позволит проходить серию заданий на большую ферму без установки малой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Налог на малое пугало теперь составляет 2 золотые монеты в неделю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возрастание налогов при наличии 3 и более построек на аккаунте приведено в соответствие с корейской версией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Откат зелья, восстанавливающего очки работы, составит 2 часа. Большое зелье восстановления будет регенерировать 600 очков работы, малое — 300 ОР.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shoko)</author>
			<pubDate>Fri, 07 Feb 2014 15:01:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=139#p139</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по сдаче паков (птс после январского обновления)</title>
			<link>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=138#p138</link>
			<description>&lt;p&gt;Все паки в этом гайде - Виноградное вино&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ост-тера:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/JjI9g.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/JjI9g.png&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/JjI9g.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/0Ib6k.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/0Ib6k.png&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/0Ib6k.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тут мы получили итем который нужен нам для крафта реагентов на 30 лвл&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/97DM0.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/t/97DM0.png&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/97DM0.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поющие земли:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/NBPyK.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/NBPyK.png&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/NBPyK.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тут мы получили итем который нужен нам для крафта реагентов на 40 лвл&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/HbfXS.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/t/HbfXS.png&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/HbfXS.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инистра:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/ydWk6.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/t/ydWk6.png&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/ydWk6.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/NiaOZ.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/t/NiaOZ.png&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/NiaOZ.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Получаем реагент на дырявые банки 50 лвл&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/JVLxT.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/JVLxT.png&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/JVLxT.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Остров свободы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/5HNqp.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/5HNqp.png&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/5HNqp.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/7qbif.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/t/7qbif.png&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/7qbif.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Банки нужны на сеты 50++ и 53 лвл&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/6Wk2e.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/6Wk2e.png&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/6Wk2e.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Коня мы теперь получаем там где был квест на маленькое пугало, а квест на мпугало в Виндлоу(ХЛ)&lt;br /&gt;Выходя в открытое море в котором есть война вешается дебаф не дающий стартовать на глайдере из воды&lt;br /&gt;Морские жуки могут приспустить на дно корабль, и даже убить 50 лвл перса в норм эквипе, скорее всего тоже из за этого же дебафа&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пока все да и думаю этого достаточно буду еще дополнять квесты на дельфийские монеты, как нам удалось узнать у корейца то можно на дейликах подымать не более 10 дельфийских в день + ко всему на второй день мне пришел бонус на почту 200 дельфийских ну это скорее всего из за птса&lt;br /&gt;Спс за этэншн &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;спасибо за информацию AMMOFLIGHT и Regul&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shoko)</author>
			<pubDate>Fri, 07 Feb 2014 09:07:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=138#p138</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Карточки саженцы деревьев</title>
			<link>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=137#p137</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t942948&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t942948&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shoko)</author>
			<pubDate>Sat, 01 Feb 2014 23:02:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=137#p137</guid>
		</item>
		<item>
			<title>картинки</title>
			<link>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=136#p136</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/yqDPN.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/yqDPN.jpg&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/yqDPN.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shoko)</author>
			<pubDate>Fri, 17 Jan 2014 14:48:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=136#p136</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сдача паков соло или &quot;Ninjia Style&quot;</title>
			<link>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=135#p135</link>
			<description>&lt;p&gt;Привет всем!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эта статья будет в основном для соло игроков, которые еще не определились с кланом или же просто не хотят куда-то вступать. А также будет полезна небольшим гильдиям. Выживать все-таки нужно. На корабли, станки, дома нужны дельфы, а их, в свою очередь, нужно как-то заработать. Для тех, кто играет на первом сервере Луций, это существенная проблема, потому что топ-кланы и кланы по- меньше возят паки, нарваться на них не составит труда, в часы пика онлайна и выходные дни. А кроме них есть ещё гангеры, возжелавшие такой аппетитный кусочек, а именно тебя, мой дорогой читатель. Одиночку, который является лёгкой добычей для отряда из нескольких человек. И ради того, чтобы поживиться на халяву, они сутками сидят на торговом острове. Ну собственно, что я вам рассказываю, вы и сами прекрасно знаете. Я думаю, вы хотите обломить всё удовольствие этим «редискам». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; А посему вам потребуется: &lt;br /&gt;– первое и самое основное – это ветка скрытности. Нужен скил «Невидимость» (доступен на 25 уровне);&lt;br /&gt;– хороший фпс и пинг (желательно);&lt;br /&gt;– катамаран;&lt;br /&gt;– собственно пак;&lt;br /&gt;– внимательность;&lt;br /&gt;– и немного удачи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну а теперь по порядку.&lt;br /&gt;Невидимость позволит нам сбегать от врагов в море (не все знают, но с паком можно уходить в инвиз. Скорость оставляет желать лучшего, но ее нам много и не надо). Думаю, многие спросят, для чего хороший пинг и фпс? Все просто. Если внимательно почитать, что из себя представляет скилл невидимости, вы увидите, что время кулдауна равно времени эффекта. Это позволяет не выходить из невидимости, если вовремя повторно активировать скилл. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Катамаран – одно из самых быстрых средств передвижения в море, плюс ко всему, маневренный, что в свою очередь позволит уйти от снарядов, которыми вас будут обильно поливать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На паках я бы остановился по конкретней. Если у вас есть уже большое пугало, могу посоветовать садить нарциссы, 100 семян стоит чуть больше 1-го голда, а приносят урожая почти на 6 паков. Их, в свою очередь, можно продать как за 3-5 дельфийских монет, так и за 3-5 золотых монет каждый. Быстро растет, окупает себя в два счета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собираются паки в локации Земля говорящих камней (Пересохший оазис).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/6JM7C.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/6JM7C.jpg&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/6JM7C.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; И не забудьте купить сертификат торговца!&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Госпожа Удача очень важна. В море, как говорится, всякое бывает. Постарайтесь не попадать в шторм и не нарываться вот на этих парней.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И так – у нас уже готовый пак, который готов к транспортировке. Выходя в море, не забывайте крутить камерой. Ведь по большому счету этот план сработает, если вы будете бдительны. &lt;br /&gt;Сразу разберем вариант, если вас все-таки настиг враг и он уже дышит вам в затылок!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/ls9Vj.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/ls9Vj.jpg&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/ls9Vj.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здесь самое главное не растеряться и быть собранным, делать все четко и без промедления.&lt;br /&gt;Увидев, что рядом с вами плывет корабль неприятеля (в море враги все, кроме своей гильдии и союзных гильдий, если такие имеются). Не заблуждайтесь, что если корабль принадлежит вашей фракции, он не будет на вас нападать. Нападет. Так что лучше перебдеть, чем недобдеть, быстро отзываем корабль, уходим в инвиз (лучше забиндить его на удобную для вас клавишу) и опускаемся на дно. Не сводим глаз с тех, кто вас преследовал!&lt;br /&gt;Воздух не бесконечен. Плывем не только в глубь, но и в противоположную сторону от гангеров, следим за показателями воздуха и инвиза. Как только воздуха будет меньше половины – всплываем. Прожимаем инвиз.&lt;br /&gt;И продолжаем так, пока ребятки не поймут, что искать вас бесполезно. Как только они уберутся восвояси, призываем корабль и продолжаем путь дальше. Если вам никто не встретился – радуйтесь, но так будет не всегда.&lt;br /&gt;Первая и самая легкая часть позади. Осталось не только приблизиться к острову в плотную, но и пробраться внутрь. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если внимательно посмотреть на карту, на севере острова можно заметить залив:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/RSDwP.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/RSDwP.jpg&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/RSDwP.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время сражений там мало кто сидит, а соло-гангеры, во время патруля, вовсе про него забывают. Через него и будем пробиваться. Поэтому, не подплывая к острову, (вас могу заметить с пляжа и уже начать охотиться), огибаем его к северу. Отзываем корабль и уходим в инвиз. Важно помнить, что севернее от залива находится точка респа. Так что лучше плыть под водой и выныривать только для того, чтобы воздуха набрать.&lt;br /&gt;Если вы забудете про инвиз и выйдите из него на секунду, это будет не так критично как если, к примеру, вы будете плыть по поверхности. Шанс, что вас заметят на глубине намного ниже. Выбравшись на сушу, не спешите радоваться. &lt;br /&gt;Это еще цветочки. Поднимаемся на возвышенность и прячемся.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Да, даже в инвизе стоит спрятаться. Если кто-нибудь случайно пробежит возле вас – плану конец. Осматриваем местность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/nmvSH.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/nmvSH.jpg&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/nmvSH.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/DwS0v.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/DwS0v.jpg&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/DwS0v.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь у нас есть 2 варианта:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) идти напрямик (все еще в инвизе) к нпц;&lt;br /&gt;2) воспользоваться вторым вариантом!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первый вариант работает, если рядом с неписями (нпц) никого нет (всегда стоит остерегаться того, что там вас могут поджидать инвизеры). Во время вечерних рейдов топ-гильдий, у нпц не протолкнуться. &lt;br /&gt;Поэтому остается второй вариант. В центре острова есть коробки.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/L28Oy.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/L28Oy.jpg&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/L28Oy.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Много коробок. Ломая их, вы можете пробраться на самое дно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Kx4LJ.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/Kx4LJ.jpg&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/Kx4LJ.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы один, подгадайте момент, чтобы успеть сломать и остаться незамеченым. С каждого края этого квадрата есть проходы, в которых стоят сундуки или лапмы, а рядом с ними то, что нам необходимо – Камень возвращения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/J5pbW.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/J5pbW.jpg&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/J5pbW.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это телепорт. Он перенесет нас прям к нпц и у вас будет чуть больше 1-1.5 секунды, чтобы сдать пак (на первый взгляд кажется, что это невозможно – сдать пак так быстро. Вот тут нам и пригодится фпс и хороший пинг второй раз.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот собственно и все. Успешность метода всецело зависит от вас. У меня она составляет от 70 до 80 процентов успеха. Так что старайтесь, и будете вознаграждены. &lt;br /&gt;P.S.: Не забывайте, что после выхода этого гайда, залив начнут патрулировать (если, конечно, он будет пользоваться популярностью) примерно недельку ^.^&lt;br /&gt;Спасибо за внимание!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Автор: Ixtlanin&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shoko)</author>
			<pubDate>Fri, 17 Jan 2014 12:27:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=135#p135</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Алхимия (корея птс до январьского обновления)</title>
			<link>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=134#p134</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/zFgOq.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/zFgOq.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/zFgOq.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/aJRZC.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/aJRZC.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/aJRZC.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/ZOtD6.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/ZOtD6.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/ZOtD6.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shoko)</author>
			<pubDate>Sat, 11 Jan 2014 13:21:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=134#p134</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Архетип - Маг</title>
			<link>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=132#p132</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t930679&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t930679&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shoko)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Dec 2013 23:50:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=132#p132</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по Барду от Vladorio</title>
			<link>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=131#p131</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Гайд по Барду от Vladorio&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пояснение, пока не началось: данный материал не претендует на оригинальность идей (и тем более не навязывает их кому-то) и предназначен для знакомства с понятием класса «Бард» и личным взглядом автора на некоторые частности.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Вступительное слово&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Благодаря гибкой системе построения классов, функции саппорта в Archeage в том или ином смысле может взять на себя чуть ли не каждый, благо билды с содержанием Devotion (Исцеление) или Conjury (Гипноз) существуют у всего, что движется. О магах с Artistry (Воодушевление) (Чародей, или Buffon, по-английски), мы говорить тем более не будем, ибо эту ветку они берут вовсе не для нас с вами. Чистокровных же саппортов – очень мало. Бард, и я акцентирую внимание на этом: Бард, а не носитель Artistry ветки – самый чистокровный саппорт класс из когда-либо виденных мной. Это жестко заложено в его механику. Но обо всем по порядку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, что делает Бард? Он (вот неожиданность!) играет и поёт. Беда в том, что пока он играет и поёт – он больше ничего не может делать. Выглядит это следующим образом: мы нажимаем на кнопочку песни – начинается первый такт песни (сам каст скила мгновенный), он отображается как баф, действующий 5 секунд, в течение которых сила бафа растет. Именно поэтому сила песни в описании скила всегда варьируется, например, от 28 до 42% увеличения скорости бега, от походного марша. На начало такта прирост будет 28%, на конец – 42. Всего тактов 3, с пассивкой (как правило, она берется) – 5. Но вернемся к временам, когда у нас начался первый такт первой песни... На остальные 3 гимна пошел КД 3 секунды. Начинаем второй гимн, потом так же – третий и четвертый. Друг другу они не мешают. Нажатие любого другого скила, кроме гимнов или песни очарования, тем паче прилетевший контроль, прервут все уже активные гимны (при этом уже начатые такты дотикают на всех, как положено) и мы начинаем сначала. Именно поэтому я назвал Барда ну очень чистокровным саппортом – исполнение гимнов запрещает ему использовать активные скилы сверх жизненно необходимого.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Выбор скиллов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рассмотрим классический набор Arti/Fort/Will. Менестрель, или по-английски, Conservative Poet. Все названия взяты из калькулятора Mail.Ru, но по функционалу предпочитаю &lt;a href=&quot;http://toppvp.com/aa/calc&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://toppvp.com/aa/calc&lt;/a&gt; за конкретику в описаниях скиллов. Потому в тексте иногда встречаются сокращенные английские названия веток: Arti (Воодушевление) , Will (Воля), Forti (Оборона), Conj (Гипноз).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/X7W8F.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/X7W8F.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/X7W8F.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сразу пройдемся по пассивкам, благо их выбор однозначен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/8KlA1.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/8KlA1.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/8KlA1.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Вдохновение Луция. Уменьшает задержки каста от входящего дамага. Бард ничего не кастует в привычном смысле – пропускаем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/NRGDE.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/NRGDE.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/NRGDE.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Долгая мелодия. Увеличивает все гимны на 10 сек, то бишь на два такта. Обязательна для сбережения нервов. Примечание: далее везде количество тактов гимна подразумевается 5, то есть, с этой пассивкой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/r3bdW.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/r3bdW.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/r3bdW.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Виртуозная игра. Уменьшает время каста всех скилов Аrti ветки на 32%. Всех четырех, которые из всей ветки вообще кастуются. Из них два мы принципиально не берем, два – необязательные. Пропускаем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/mVOqe.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/mVOqe.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/mVOqe.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Сила струн. Увеличивает радиус действия гимнов с 15 до 25 метров. Берем обязательно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/NYFGg.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/NYFGg.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/NYFGg.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Ликование. Дает баф на маг. криты после прохождения такого крита. В стандартных билдах не берется, но в принципе активируется от прохождения дамаги от Песни исцеления, так что Ликование вполне уместно, например, в дуэльном билде, при условии, что у вас есть хотя бы 10% маг. крита.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Теперь к основному блюду. Гимны, суть и основа Барда:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/OhUW0.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/OhUW0.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/OhUW0.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Гимн земли. П.деф и м.деф +1600-2400. Как правило, поднимается первым или вторым, по обстоятельствам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/F09Pq.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/F09Pq.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/F09Pq.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Рапсодия битвы. Скорость атаки +20%, дамаг от скилов +16-24%. Как правило, поднимается вторым или первым, соответственно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/n1TAO.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/n1TAO.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/n1TAO.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Песнь исцеления. Дает 59-99 хп и 29-49 мп за тик. Тиков получается 20 за полную песню, то есть в среднем 4 на такт. Отхил скалируется от м.атаки, по очень приблизительным прикидкам, +25% м.атаки /тик. Не скалируется от разных бардов: это не хил, а баф, увеличивающий реген. Единственный гимн, который тратит ощутимое количество мп на активацию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/uxWPk.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/uxWPk.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/uxWPk.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Походный марш. +28-42% скорости движения. Несложно догадаться, когда поднимается первым. В PvE лучше ограничить его использование, так как каждый дополнительный гимн – это дополнительный набор агро.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Ofytw.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/Ofytw.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/Ofytw.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Отдельной строкой поговорим про такой примечательный скилл, как Чарующая песня (атакующий скилл). Примечателен прежде всего тем, что его каст не мешает исполнению гимнов. Радиус – 20 метров. КД 24 сек. Кастуется мгновенно, но довольно медленно летит к цели. Долетев, даёт стан на 2 сек, по прошествии которого противник получает дебаф «Очарование» на 1 минуту. Важно: если стан был снят или вообще не прошел (например, с боссами не проходит), то и «Очарование» не будет. С этой точки зрения, в PvP предпочтительней противники без ветки Will или на малом ренже, чтобы было меньше времени на реакцию. Также, долетев, дает селф баф на скорость каста, а эффект очарования комбинируется с Камертоном и Диссонансом. Правда, эти скилы вообще не советую брать, ибо они, как и любой другой активный скилл, прерывают гимны и вдобавок снимают с цели эффект очарования.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь про сам эффект очарования, ради которого всё это и затевалось. Дело в том, что песни вражеского барда превращаются для очарованной цели (причем не обязательно этим бардом, можно использовать «Очарование», которое сдал кто-то другой) в очень серьезные дебафы на те же самые показатели, которые эти песни увеличивают союзникам. А именно: -50% скорости движения, -30% дамага, обнуление показателей п.деф и м.деф (то есть пассивки, бафы и прочая продолжат работу, но только они) и в довершение ко всему – постепенный дамаг от гимна исцеления в размере 190-232 +100% м.атаки. Эффект очарования, как и любой дебаф, может быть снят скилами&amp;#160; &amp;#160;Жертвенный огонь (Dev) и&amp;#160; Очищение (Conj), но тут есть тонкость: каждая песня вешает свой дополнительный дебаф на цель, он длится 2 сек и постоянно обновляется, пока цель находится в пределах 25 метров от барда. Эти скиллы снимают рандомный дебаф с цели. Так или иначе, снять «Очарование» с комплектом дебафов от гимнов им удается далеко не всегда. Чтобы наверняка снять эффект очарования, противнику потребуется разорвать дистанцию. Ну или предварительно законтроллить Барда. Также следует учесть, что стан от новой чарующей песни по той же цели снимает предыдущий эффект очарования. Если стан будет снят – цель останется без дебафа.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Активные скиллы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание: введем понятие нулевой точки. Это момент времени, когда бард вышел из контроля (или из Неуязвимости) и активных гимнов у него нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/zBrHu.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/zBrHu.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/zBrHu.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Камертон. Атакующий скилл. Отличается малым кд, низким радиусом применения (20м) и средним дамагом. После применения дает небольшой селф: +2% шанса крита на 3 сек. Летит к цели. Очарованной цели вешает страх на 3 сек, но при этом снимает сам эффект очарования, что, по моему мнению, бессовестное разбазаривание этого ценного эффекта. В бою неприменимо, в том числе в нулевой точке, ибо даже с пассивкой на скорость каста и селфом от очарования кастуется 1.6 сек. В общем, скилл Чародея, не Барда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Z6JEK.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/Z6JEK.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/Z6JEK.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Диссонанс. Скилл отложенного дамага. Отличается быстрым кастом (базовая 1.6 сек, с пассивкой 1.0, +баф очарования - 0.8) Противник получает дебаф на 6 сек, уменьшающий скорость атаки и общий дамаг на 15%. По спадению дебафа проходит урон. Усиливается очарованием на цели, снимая его точно так же, как и Камертон. Барду не нужен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/bVDBv.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/bVDBv.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/bVDBv.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Исцеляющий хор. Скилл, предназначенный для группового отхила. В цель в радиусе 30 метров летит исцеляющая нота. Ее мощность невелика: 132+120% м.атаки. При попадании она хилит цель и отражается на одного или двух соседей (~8м). Если сосед был один – отразится в соседа, вернется цели, снова соседу (если они не разорвали дистанцию). Всего отражений – не более 3. Две рядом стоящие цели (и чем ближе, тем быстрее отхил – ноты же будут летать между ними) получают сравнительно много отхила, хотя визуально ноты не разделяются. Алгоритм прост: подбежать к цели, которую надо похилить и кастануть скилл на себя. При условии, что больше никого рядом нет, он отразится на цель-на Барда-на цель. Последняя волна будет весьма существенной. Разлетаясь на много целей, Исцеляющий хор хилит рандомных союзников, не учитывая, полноелхп у цели или нет. Идеально для больших групп, имеющих двоих и более Бардов, чтобы использование Исцеляющего хора не мешало пению песен. Брать нужно, но необходимо иметь в виду, в каких ситуациях этот скилл хоть что-то нахилит, иначе довольно просто сесть по мане, попутно сильно потеряв в аптайме гимнов, юзая его по кд «на авось».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/ZvPFr.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/ZvPFr.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/ZvPFr.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Гимн мудрости. Баф, дающий цели +8% скорости каста на 30 минут. Брать желательно, но особо бережливые могут и сэкономить, если этот баф есть у кого-то еще (или в пати нет/почти нет кастеров). Самому Барду он ничего не даст.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/jsfk6.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/jsfk6.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/jsfk6.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Целебный источник. Создает зеленый круг на земле диаметром ~15м, который восстанавливает 88 хп/сек всем внутри, без ограничения количества целей. От м.атаки не скалируется. От разных Бардов не стакается. Существует он 1 минуту, кд – 2 мин. Ситуативный скилл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/iDXFn.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/iDXFn.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/iDXFn.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Звук горна. На 15 сек даёт иммунитет к оглушению и сну всем в радиусе 15 метров. Не гимн. Применяется только отдельно и не делится на такты. Не апается пассивками. Мгновенно спадает с союзника при разрыве дистанции и снова появляется, когда он возвращается. Полезность крайне сомнительна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/ds2JS.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/ds2JS.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/ds2JS.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Точно так же сразу пройдемся по пассивкам:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/MkHq8.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/MkHq8.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/MkHq8.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Торжество воли.&amp;#160; Мгновенно отхиливает 7% полученного дамага. Очень полезно во всех ситуациях, кроме ваншота.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/mpday.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/mpday.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/mpday.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Торжество духа. Увеличивает продолжительность заряда с 15 до 30 сек. Барду ни к чему.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/YGWvp.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/YGWvp.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/YGWvp.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Подавление боли. 3% резист урону, 1% шанс на получение трехсекундной неуязвимости при получении дамага. Не так внушительно, как Торжество воли, но все равно ценно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/NR0IL.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/NR0IL.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/NR0IL.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Концентрация. +3% точности милиатак, +2% шанса маг. крита. Не нужно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/oRHak.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/oRHak.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/oRHak.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Быстрая телепортация. Даёт 50% шанс, что у телепортации не пойдёт откат при использовании. В принципе неплохо, но очков совершенно точно не хватит, так что – мимо.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Активные скиллы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оговорюсь, что в Will (воля) и Forti (защита) ветках время каста имеет только Жизненная сила. Остальные либо инстант (мгновенный каст), либо потоковые.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/lKqW6.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/lKqW6.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/lKqW6.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Превосходство духа. АОЕ-дебаф (6м вокруг кастера) скорость бега -42%, скорость атаки и дамаг -18%, входящий хил -47%. Жаль только, что вся эта прелесть висит 3 сек. Также даёт заряд, для чего этот скилл в основном и используется. Ну а нам, Бардам, заряды не нужны, так что пропускаем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/EMwTj.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/EMwTj.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/EMwTj.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Солнечный мост. В направлении взгляда персонажа образуется дорожка длиной около 30м. При появлении она дамажит, но этот дамаг не стоит упоминания. Увеличивает скорость движения по ней на 80%. Существует около 3 секунд, то есть чуть больше, чем нужно, чтобы её пробежать. Кд 15 сек. Неплохой скилл, если использовать в комбинации с телепортом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/tMlUx.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/tMlUx.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/tMlUx.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Энергетический щит. Отхиливает 42% входящего магического дамага в течение 9 сек, что при кд 30 сек очень даже неплохо. Что примечательно, не зависит и не влияет на гкд. В PvP брать обязательно, в PvE – как хотите.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/RUxqz.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/RUxqz.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/RUxqz.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Вакуумный взрыв. Дамажит всех противников в радиусе 10м и стягивает их к себе. Барду ни к чему.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/fCSOX.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/fCSOX.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/fCSOX.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Телепортация. Мгновенно перемещает на 15м вперед. Кд 30 сек. Для PvP нужно однозначно, для PvE – больше баловства, чем пользы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/4q2oK.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/4q2oK.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/4q2oK.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Жизненная сила. Увеличивает хп цели на 748 на 30 минут. Лично нам не пригодится, у нас будет более мощный селф из Forti, но... подумайте о людях! В общем, как и предыдущий баф, особо жадные могут не брать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/feIYl.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/feIYl.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/feIYl.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Медитация. Потоковый каст, восстанавливающий хозяину по 4% маны в секунду. Длится 9 сек, кд 2 мин. Проблем с маной у нас не будет, по крайней мере таких, которые не решаются синей банкой, так что – мимо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/mCJLo.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/mCJLo.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/mCJLo.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Железная воля. Снимает стан и паралич и даёт иммунитет к ним на 7 сек. Для PvP брать обязательно. Для PvE ситуативен и, как правило, нужен только для комбо с самоотхилом из Forti – умеренно полезно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Dy3pG.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/Dy3pG.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/Dy3pG.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Неукротимость. Иммунитет к запретам использования физ. и маг. скилов на 20 сек. Также есть комбо с глухой обороной из Forti, которое дает +1580 м.деф. Довольно долго я сомневался насчет этого скилла, ибо в нулевой точке энергетический щит куда продуктивней от магов, а тут требуется целых два гкд для получения м.дефа. Но все-таки защита от блока скилов перевешивает. Так что в PvE – не надо, но для PvP иметь следует. Правда, активировать его каждый раз в нулевой точке, на мой вкус, необязательно. Тут следует взвесить, насколько велик риск&amp;#160; словить магическое «сало» (физическое не страшно), и есть ли вокруг особо злые маги. Если нет, а вы единственный Бард – то лучше без промедления вернуть пати их любимые музыкальные произведения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/YdfUy.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/YdfUy.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/YdfUy.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Кража чар. Усыпляет цель на 14 сек (7 для PvP) и шансово ворует 1 баф. Кастуется мгновенно, кд 45 сек. Сильно портит картину радиус применения 4 метра. Для PvE не нужен, в PvP малыми группами (да и не только) неплох в нулевой точке, против мДД.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/9ixRu.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/9ixRu.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/9ixRu.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Крылья защиты. Потоковый каст, полностью защищающий всех союзников в радиусе 5м от магического урона в течение ~16 сек. Кд 2 мин. В PvP используется крайне редко, так как легко прерывается любым контролем. В PvE крайне ситуативен, да и вообще – некогда Барду этим заниматься, ему петь надо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/xbkFP.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/xbkFP.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/xbkFP.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По уже сложившейся традиции начнем с пассивок:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Obg3F.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/Obg3F.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/Obg3F.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Бастион. При блоке милиатаки +9% шанса блока на 12 сек. Умеренно полезно, хотя в сочетании с Глухой обороной даёт свои плоды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/gD8xY.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/gD8xY.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/gD8xY.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Реванш. Шанс на стан противника при блоке его милиатаки. Как-то так исторически складывается, что милиатак нами вообще блокируется мало (разве что в Глухой обороне), а уж с учетом шансом срабатывания – пассивка бесполезна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/jQ53M.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/jQ53M.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/jQ53M.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Верный щит. При блоке ренж атаки даёт +12% шанса блока ренж атаки на 60 сек. Стакается до 3 раз. В PvE ситуативен, в PvP – необходим, так как лучники настакивают этот баф своими «пулемётами» с просто умиляющей скоростью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/03poy.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/03poy.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/03poy.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Несгибаемый защитник. Даёт по 700 п.деф и м.деф, увеличивая набор агро на 15%. Брать в любом случае.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Rs2J0.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/Rs2J0.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/Rs2J0.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Дух медведя. +4% макс. хп, время опрокидывания и стана -20%. Эффект «второго дыхания» +20%, «заживления ран» +33%. Брать очень желательно, если, конечно, у вас нет пламенной любви к «быстрой телепортации» из Will. У меня такой любви нет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Активные скиллы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/WfEwJ.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/WfEwJ.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/WfEwJ.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Второе дыхание. Селф баф, +848 макс. хп (с пассивкой 1013) на 30 мин. Позволяет накапливать урон, то бишь настакивать особый селф баф при получении этого самого урона (не более 3000). Бардом накопление урона используется только для самоотхила. Как вариант, его можно не брать, если взяты Жизненная сила и Заживление ран... но хорошо подумайте, стоит ли оно того.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/6UFf7.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/6UFf7.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/6UFf7.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Заживление ран. Селф баф, увеличивающий реген хп на 15 (с пассивкой 20) на 30 минут. То же самое – не имба, но лучше не завезли. Как вы понимаете, полезность резко возрастает при недостатке хилов.&amp;#160; В любом случае, один из двух селфов придется брать, чтобы не лишаться возможности накапливать урон. Можно и оба – альтернатив не вагон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/aCcqM.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/aCcqM.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/aCcqM.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Клич жизни. Самоотхил на 259+100% м.атаки+30% накопленного урона. Кд 45 сек. Баф Железной воли увеличивает отхил на 50%. Брать стоит – хилеры почему-то больше любят хилить ДД первыми.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/OvZSj.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/OvZSj.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/OvZSj.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Удар щитом. Станит на 2.5 сек. В PvP, возможно, и пригодится против мили в нулевой точке – не пробовал. Но вообще сомнительно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/3v2ad.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/3v2ad.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/3v2ad.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Подавление. Удар щитом, отбрасывающий противника и вешающий запрет на маг. скилы в течение 5.5 сек. Бесполезно для Барда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/P6sCz.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/P6sCz.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/P6sCz.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Победный клич. Агрит мобов, снижает скорость бега цели на 45%, скорость атаки и дамаг на 20%, входящий хил на 50%, на 6 сек. Также дамажит на 50% накопленного урона. С Железной волей дамаг увеличивается на 60%. Всё это звучит достаточно грозно, но Барду – аки пятая нога.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/HTzBa.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/HTzBa.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/HTzBa.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Глухая оборона. На 20 сек увеличивает шанс блока на 38%, уменьшает скорость движения на 10%, защищает от опрокидывания и отталкивания. Также при получении дамага дает стак +6% скорости атаки, до 5 стаков, но тружеников флейты и лютни сей факт интересует мало. Достаточно полезный скилл, особенно против лучников. Могу припомнить случай, когда меня под Глухой обороной пытались убить четыре лучника (из них два корейских – знающие люди поймут), а контроль, видимо, забыли в других штанах. Секунд через ~15 глухая оборона стала заканчиваться и я от них просто убежал где-то с половиной хп. От мили менее эффективно, но тоже пригодится – главное не забывайте стоять к ним лицом: в спине блока нет.&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/sIHpS.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/sIHpS.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/sIHpS.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Молот Олло. Кидает в местоположение противника (подчеркиваю – не в противника, а место где он в тот момент стоял) молот. Долетев, он дамажит и опрокидывает на 2.5 сек противников в радиусе 3м. Радиус 15м, кд 42 сек. Не наш выбор.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/1C3fK.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/1C3fK.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/1C3fK.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Провокация. Агрит мобов в радиусе 7м на 4 сек. Сила агра увеличивается накопленным уроном и Силой воли. Оставим агр танкам, у нас другая задача.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/PkpfM.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/PkpfM.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/PkpfM.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Стальная стена. Создает круглый барьер радиусом ~7.5м вокруг игрока на 20 сек. Для меня глубоко непонятна патологическая любовь к этому скилу, заставляющая пихать его в билды всем подряд хилам и бардам как PvP, так и PvE. Господа, это НЕ сейв. Это довольно сложный в применении (пока научитесь - изучите некоторые разделы русского языка в совершенстве, я вам обещаю) инструмент массового контроля противника в PvP. Именно противника, потому что попасть в нее извне - не Бином Ньютона, она перелетается на глайдере (изнутри несколько сложнее - там не настолько много места и иногда бьют). Да, не всегда с первого раза, но тут надо набить руку, и хороший пинг, чего на Корее не хватало. Да, представим на секунду, что в данже вы заранее (очень заранее, учитывая ранж стенки. Не успеете - будете куковать с мобом внутри и никто вас не спасет) спрятались за этой стеной. Выполнению функций Барда это не повредит, пока вы сохраняете 25м с пати, но пати вряд ли оценит появление посредине здоровенной штуковины, ломающей линии видимости, и это при условии, что вы никого не захватили к себе. А глайдеров в данжах нет. Так что будет он эти 20 сек курить внутри. Вернемся к PvP. Да, практикуются такие финты ушами, как скажем, сбегание к 1-2 противникам подавляющим числом людей и быстрый зерг их за 20 сек, помочь им, скорее всего, не успеют; или, наоборот, доброволец забегает в кучу врагов, ставит стенку, отсекая часть противников, пока пати давит остальных, а сам старается переждать в Неуязвимости и сейвах. Это все правильно... один вопрос: барду больше заняться нечем? Бард должен куда-то бежать от пати, ставить стенку, дропая гимны, потом их восстанавливать... где профит? Его нет. Оставьте этот скилл другим – нам он не нужен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/awOj4.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/awOj4.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/awOj4.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Неуязвимость. Потоковый каст, защищающий от всех невзгод на 12 сек. Кд 2 мин. При любом действии/движении прерывается. Брать обязательно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подводя итог, скелет билда Барда, то бишь скиллы, которые нам пригодятся при любых обстоятельствах, будь то отчаянный замес за кровные паки, раскулачивание боссов или сбор корневищ, будет выглядеть примерно так:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/azkWo.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/azkWo.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/azkWo.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Развилки в построении билда&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В PvE мы достаточно свободны в выборе неосновных скилов (да и «чистого» PvE в Archeage – только данжи и фарм мобов в мирной зоне), поэтому дальше мы поговорим о PvP. Из 23-х скиллпоинтов 16 мы уже знаем, куда поместим. Причём из оставшихся 7 нам нужно обязательно докинуть 3 очка в Forti ветку и 3 в Will, чтобы взять намеченные пассивки; одно останется свободным. Требуется вложить более одного очка в Arti (хотя я нахожу такую ситуацию маловероятной), тогда придется отказаться от&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/YGWvp.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/YGWvp.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/YGWvp.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Подавления боли либо&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Rs2J0.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/Rs2J0.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/Rs2J0.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Духа медведя. Трижды подумайте, стоит ли оно того.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перво-наперво возьмём&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/fCSOX.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/fCSOX.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/fCSOX.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Телепортацию,&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/mCJLo.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/mCJLo.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/mCJLo.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Железную волю и&amp;#160; &amp;#160;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Dy3pG.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/Dy3pG.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/Dy3pG.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Неукротимость из Will, раз уж мы договорились считать их обязательными (По секрету говоря, в мире Archeage, нет ничего обязательного). Добавим&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/jQ53M.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/jQ53M.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/jQ53M.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Верный щит в Forti. Теперь решим такую дилемму: какие бафы мы возьмем. От этого и будет зависеть всё остальное. У нас есть:&amp;#160; &amp;#160;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/4q2oK.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/4q2oK.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/4q2oK.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Жизненная сила (+748 хп цели),&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/WfEwJ.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/WfEwJ.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/WfEwJ.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Второе дыхание (+1013 хп себе, с Духом медведя), &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/6UFf7.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/6UFf7.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/6UFf7.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Заживление ран (+20 хп регена себе, с Духом медведя),&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/ZvPFr.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/ZvPFr.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/ZvPFr.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Гимн мудрости (+8% скорости каста цели). Следует решить:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Нужно ли нам Заживление ран. Вообще в PvP от него проку немного, но для накопления урона либо Второе дыхание, либо Заживление ран взять придётся в любом случае. А если так случилось, что хила нет, то и хп реген лишним не будет. Сэкономленный скиллпоинт скорее всего пойдёт в&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Obg3F.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/Obg3F.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/Obg3F.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Бастион (+9% блока милиатаки на 12 сек, после успешного блока милиатаки). Ну или если вы истово верите в удачу, попробуйте&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/gD8xY.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/gD8xY.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/gD8xY.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Реванш, но если кто спросит – я вам этого не говорил).&lt;br /&gt;2. Что брать: Гимн мудрости или Жизненную силу? Если мы хотим и то, и другое, вытаскивайте скиллпоинт из вышеуказанного: Подавление боли, Дух медведя, Телепортация, Железная воля, Неукротимость.&lt;br /&gt;3. Брать ли Жизненную силу со Вторым дыханием? Если мы берем Заживление ран и Жизненную силу, то польза от Второго дыхания сильно снижается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таким образом, варианты бафов (кроме Бастиона, это не баф) у нас следующие:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/ej9hm.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/ej9hm.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/ej9hm.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В общем случае, оптимальны 1, 3 и 4 тройка. Если же мы решили сэкономить на обоих пати бафах, то выбираем&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/WfEwJ.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/WfEwJ.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/WfEwJ.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;+&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/6UFf7.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/6UFf7.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/6UFf7.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &amp;lt;=&amp;gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/WfEwJ.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/WfEwJ.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/WfEwJ.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;+&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Obg3F.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/Obg3F.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/Obg3F.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; , и идём дальше. Оригиналы могут попробовать задействовать&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/OvZSj.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/OvZSj.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/OvZSj.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Удар щитом вместо Бастиона против пресловутых мили в нулевой точке. Не пробовал. Лично я для БГ (5vs5) беру &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/WfEwJ.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/WfEwJ.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/WfEwJ.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;+&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/6UFf7.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/6UFf7.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/6UFf7.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;. Бафать пати там особо некогда, а с хилами бывает туго. Сэкономленный скиллпоинт можно бросить, например, в&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/EMwTj.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/EMwTj.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/EMwTj.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Солнечный мост (рекомендую) или&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/YdfUy.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/YdfUy.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/YdfUy.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Кражу чар (еще один пламенный привет милишникам в нулевой точке).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итого, большую часть вышесказанного можно изобразить так:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Ae0F1.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/Ae0F1.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/Ae0F1.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/IagqJ.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/IagqJ.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/IagqJ.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также упомянем альтернативу построения PvP Барда. В этом случае Arti и Forti остаются почти без изменений, а вместо Will берется Conjury (Гипноз). По-английски такой класс будет называться Schemer, а по-русски, как ни смешно, Бард. Что же мы можем найти тут полезного? Рассмотрим пассивки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/6Bc9Y.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/6Bc9Y.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/6Bc9Y.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Сжатие времени – увеличивает скорость каста на 6%. Несмотря на то, что в нашем арсенале обязательно появятся скилы с временем каста – сомнительно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/vQoB6.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/vQoB6.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/vQoB6.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Постижение магии – увеличивает защиту от магии и уменьшает разброс входящего магического урона на 15%. Полезно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/uGCpn.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/uGCpn.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/uGCpn.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Забытая боль – уменьшает весь входящий урон (-30%, 3 сек), после получения физ. крита. Что примечательно, не имеет внутреннего кд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Mdvkr.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/Mdvkr.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/Mdvkr.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Кража маны – даёт ману в размере 3% наносимого урона. Бесполезно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/deQrt.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/deQrt.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/deQrt.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Мощь гипноза – +20% времени действия скиллов Хватка земли, Сфера, Шепот ужаса, Ужасающий крик, Внушение усталости – -0.5 сек времени каста Шепота ужаса. Мгновенный каст Хватки земли. Все это очень заманчиво, но железно потребует отказаться от&amp;#160; Гимна мудрости и&amp;#160; Духа медведя.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Активные скиллы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/UJVWk.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/UJVWk.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/UJVWk.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Хватка земли – приковывает противника к месту на ~7 сек. Если прошло – проходит дамаг (734+240% м.атаки). Радиус 20м, каст 1 сек, кд 15 сек. Летит к цели. Что примечательно, не сбивается дамагом от песни исцеления по очарованному врагу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/IsZDh.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/IsZDh.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/IsZDh.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Сокрушение разума – немного дамажит и отнимает 670 маны в течение 5 секунд. Также увеличивает время стана и опрокидывания на 30% и уменьшает входящий хил на 50%. Комбо на дамаг опустим. Внимания заслуживает только уменьшение отхила, так что – сомнительно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/4zMbo.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/4zMbo.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/4zMbo.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Сфера – поднимет врага на ~6.5 сек в воздух. Летит к цели. Радиус 20м, каст 1.5 сек, кд 45 сек. Тоже не сбивается тиками урона песни исцеления.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/AHjVm.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/AHjVm.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/AHjVm.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Шепот ужаса – пугает противника на 4.6 сек. Радиус 20м, каст 1.5 сек, кд 45 сек. Страх не сбивается магическим уроном. Кастовался бы он мгновенно – цены бы не было, а так – середнячок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/wrc4X.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/wrc4X.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/wrc4X.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Очищение – +25% защиты от магии на 3 минуты. Если честно, понятия не имею, какие проценты имеет в виду официальное описание скила. С Постижением магии даст порядка +4-6% м.деф, если вы в латах. Также способно снять дебаф с союзника или баф с противника. Брать стоит, особенно, если вы в латах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/AWUXc.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/AWUXc.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/AWUXc.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Имитация смерти – сбрасывает агро и минуту лежит на земле, восстанавливая по 1% хп и мп в секунду. Если вы единственный в агро листе моба – возможна замедленная реакция, а то и осечки. К PvP этот скилл не имеет никакого отношения, разве что паровозики скидывать. Ну а это – занятие не для людей искусства!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/mVkB8.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/mVkB8.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/mVkB8.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Пробуждение – способно снять эффект сна и даёт полный иммунитет с страху и сну на минуту. При кд 9 сек – вполне пристойно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/fd4Dt.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/fd4Dt.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/fd4Dt.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Внушение усталости – замедляет цель на 50%, на ~2 сек, после чего усыпляет на ~6 сек. Радиус 10м, каст мгновенный, кд 45 сек. Маленький радиус... разве что от мили отбиваться, а от мили Стресс или Хватка земли будут продуктивней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/hoQiq.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/hoQiq.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/hoQiq.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Ужасающий крик – пугает всех противников в радиусе 5м на 3.8 сек, после спадения страха жертва оглушается на 2 сек. Кд 60 сек. Страх не сбивается магическим уроном. Пожалуй, лучшее, что нам может предложить ветка... осталось только подойти на 5м.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/r7QYE.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/r7QYE.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/r7QYE.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Стресс – оглушение на 1.5 сек. Также снимает один бафф с цели и немного дамажит. Радиус 8м, каст мгновенный, кд 30 сек. И опять ближний радиус. Слабовато, но может пригодиться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/H1Zrm.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/H1Zrm.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/H1Zrm.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Дыхание Дауты – наносит (1056+200% м.атаки) урона всем противникам в конусе перед собой на расстоянии до 10м, и откидывает на расстояние до 10м (то есть если противник уже был на 10м от вас, то он не сдвинется с места). Не нужно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Просуммируем более-менее вероятные варианты:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/SA7am.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/SA7am.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/SA7am.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вывод: Бард (в смысле, Arti/Fort/Conj) – это не бард. Это гибридный класс, предназначенный для PvP малой группоq (человека 3-4). Более агрессивный, нежели классический Бард, и с куда меньшим аптаймом гимнов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лично мне этот вариант не нравится за отказ от хороших защитных пассивок (да и по Энергетическому щиту стоит поскучать) и некоторое снижение мобильности. Да и в целом за узкую специализацию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теоретически возможна комбинация Вестник (Arti/Will/Conj), выглядеть она может, например, так:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/8pImO.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/8pImO.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/8pImO.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эта схема сугубо теоретическая, так что не могу с уверенностью утверждать, будет ли такое существо приносить ощутимую пользу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Экипировка: начало&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перво-наперво вспомним, что же полезного нам (а я оставил только то, что будет полезно именно нам) даёт тот или иной стат:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сила:&lt;br /&gt;10 STR = 0.11% парирования.&lt;br /&gt;10 STR = 0.18% блока щитом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Интеллект:&lt;br /&gt;10 INT = 1 ед. м.атаки.&lt;br /&gt;10 INT = 80 мп.&lt;br /&gt;10 INT = 0.3% шанса крита магией.&lt;br /&gt;10 INT = 0.1% точности магических атак.&lt;br /&gt;10 INT = 0.1% уворота.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ловкость:&lt;br /&gt;10 DEX = 0.11% уворота.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мудрость:&lt;br /&gt;10 WIT = 40 м.деф.&lt;br /&gt;10 WIT = Увеличение регена 3хп/сек, 2.1мп/сек вне боя; 1хп/сек, 0.75 мп/сек - в бою.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выносливость:&lt;br /&gt;10 CON = 80 хп.&lt;br /&gt;15 CON = 0.1% парирования.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь приступим, наконец, к анализу. Сразу берем щит, чтобы не расставаться с ним уже никогда. Бард без щита достоин стать эмблемой бессмысленной глупости.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сеты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наиболее универсальным вариантом (как PvP, так и PvE) является тяжелый доспех, с него и начнем. Сам по себе фулсет тяжа даст нам +3% п.деф, +5% хп и 20% чего-то, что я так и не смог адекватно перевести. Это может быть увеличение времени исходящего стана или уменьшение времени входящего, возможно, только при активной Глухой обороне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Варианты сетов для 44 (лоу 50 такие же, просто чуть больше статов и выше бонусы. Первый бонус для 4 вещей, второй для 7):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR-CON: Реген хп +1, +6% физ. урона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Статы хорошие и полезные. CON всегда пригодится, а STR даст хороший прирост парирования и особенно блока, который заставит работать наш&amp;#160; Бастион не только в Глухой обороне. Бонусы сета, правда, как корове седло... но сам сет все равно – самый простой и очевидный выбор.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;INT-CON: хп +477, м.атака +8.52.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По-своему интересный вариант. Сам использовал такой в силу двойной роли (хилер/бард) и могу сказать, что для этой цели он не так уж плох. INT возместит потерю парирования уворотом, попутно расширяя запас маны на 1.5к+ (Исцеляющий хор стоит почти 600 мп, между прочим) и повысив силу, точность и шанс крита магией. Правда, у нас всего два скилла, зависящие от м.атаки – Исцеляющий хор и Песнь исцеления. Да и блок жалко... В общем, для чистого Барда маловато – выручает только первый сетбонус.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR-INT: м.деф +255, крит шанс +2.5%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что тут скажешь, нет CON – а это очень-очень плохо. Да, от физиков мы допустим с горем пополам защитимся уворотами, парированием и блоком, но это слабое утешение: например, милибурст в полном объёме прилетит вам в спину, и никакой блок не спасёт. И уж подавно не защитит от магов (тяж даёт п.деф, м.деф он не даёт, учтите), так как на одном сетбонусе мы далеко не уедем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В общем, для PvE где-то как-то худо-бедно сгодится, прежде чем соваться в PvP – проверьте завещание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR-INT-CON мы не рассматриваем, так как он предназначен для рекрафта в сеты более высокого уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отдельной строкой идёт CON: п.деф +426, м.деф +285.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот сет появляется только на мид 50 уровне. Чистая выносливость и никаких гвоздей. На мой взгляд, оптимален для барда, так как лучше всего отвечает его задачам в группе: играй и живи, живи и играй... а чтобы играть, нам никаких статов не надо, только инструмент.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В отдельных случаях, особенно в масс PvP (а чем более массовое PvP, тем неуютнее там мили классам), имеет смысл сменить свой верный тяж на робу и уповать, что Forti ветка обеспечит нам достаточную защиту от лучников. Сам по себе сет робы даст: время каста -4%, вероятность прерывания каста уроном -50%, +5% м.атаки и -30% времени стана, страха, рута, физ/маг сала, яда и замедления. Нас интересует только последнее, и то постольку-поскольку: из всего этого великолепия массовым может быть только фир. Интереснее, что каждая шмотка даёт нам мало п.деф, но много м.деф, к чему мы и стремились, одевая робу. Интересны следующие сеты:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;WIT-CON (44 и выше): п.деф +378, входящий дмг -2.5% (для 44 сета).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Больше м.дефа! Ещё больше! И выносливости, конечно, тоже. Как статы, так и сетбонусы нам отлично подходят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;CON (мид 50 и выше): п.деф +426, м.деф +285.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Много выносливости вместо снижения урона. Более универсальный вариант. Успокаивает еще и то, что этот сет вряд ли будет дорогим.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Экипировка: окончание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, сет мы выбрали. Допустим, мы выбрали тяж, как универсальный вариант. Тогда в остальном эквипе нам потребуются CON (понятно почему) и WIT (нарастить м.деф).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из оружия могу порекомендовать класс одноручных посохов, просто потому, что дпс оружия нам не даст вообще ничего, тогда как +м.атаки пусть не имба, но и не бесполезен. Остановимся на INT-CON, либо WIT посохе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О данжевой, истваровской и прочей биже, плащах и так далее я рассказывать не буду просто потому, что не владею этим вопросом в достаточной мере. Итак, крафтовая бижа. Безусловно, бижа +CON, с бонусами +м.деф – это супер. Только она рекрафтовая, да и нужна будет явно не только вам. С учетом сложности крафта цены получаются запредельные. Ожерелье и серьги продуктивнее будет взять +STR: у ожерелий бонус +4/5/6/7% хп (что будет повкуснее +CON), у серёжек похуже – +0.7/0.9/1.1/1.3/1.5% уворота. Кольца на ваше усмотрение. Интересных бонусов, кроме вышеупомянутого +CON, +м.деф у них нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще пригодятся алхимический чант для щита на 270 п.деф и чант для тушки на -3% входящего дамага, за 2500 очков чести. Также советую взять у алхимиков чант на ботинки, увеличивающий скорость передвижения на 1/3/5%. Мобильность никогда не повредит.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дары севера&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также некоторые куски тяжелых сетов могут быть заменены дроповыми с севера, особенно на первое время (благо, ни один 44 сет не предоставляет полезного сетбонуса 7 шмоток).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По статам они несколько хуже, но имеют дополнительные бонусы. Могут быть интересны (только тяж):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тело. Откат Неуязвимости – -20 сек. Умеренно полезно. Продолжительность Энергетического щита +2 сек. А вот это повкуснее.&lt;br /&gt;Перчатки. Длительность Глухой обороны – +3 сек. Хорошо, но мало.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Штаны. Кд Телепортации – -4 сек. Тоже – хорошо, но мало.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ботинки. Кд Солнечного моста – -3 сек. Хорошо, но только при условии, что вы часто его используете.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тактика ведения боя&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот раздел будет очень коротким... Тактика поведения проста: «живи и играй». В PvP большой группой лучше всего поменьше отсвечивать и следить за охватом своими гимнами как можно большего количества людей. Чарующая песня применяется чаще всего против вражеских «десантников», если у вас хорошая реакция. Исцеляющий хор весьма полезен в местах падения Метеоров. В PvP малого формата возможна более агрессивная позиция: выделяются наиболее опасные цели и с помощью Чарующей песни наделяются полным набором «от барда с любовью». Не забывайте, что ваша первоочередная задача – все же держать 25 метров с группой, а не жертвой. Исцеляющий хор пореже: как правило, дропнутые гимны встанут куда дороже. И напомню: песням не нужна линия видимости, только ренж. Отражённые ноты Исцеляющего хора также напрочь игнорируют стены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В качестве примера добавлю запись с БГ с комментариями:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shoko)</author>
			<pubDate>Mon, 16 Dec 2013 16:06:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=131#p131</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по Целителю от Азуры (руководство по эксплуатации)</title>
			<link>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=129#p129</link>
			<description>&lt;p&gt;Недавно пригласили поучаствовать в стриме “Вопрос-ответ” по ArcheAge, где очень заинтересовал один вопрос: “А нужны ли вообще хилы или можно обойтись и без них?”. Да вы что, зачем они вообще нужны, только лишнее место в пати занимают, да еще и с прокачкой им помогать нужно. А зачем нам в реальности врачи? Долой всех, будем заниматься самолечением (благо, что нормальных врачей сейчас редко встретишь). Но хватит ёрничать. Хилы нужны всем и всегда, они облегчают нашу игровую жизнь, позволяя не заботиться о своем хп и не считать секунды до отката очередной банки, они могут вернуть нас с того света, мгновенно поставив на ноги, да еще и бафов навешают. Ну а если хил - этакая милая девушка, да еще и не нубка, то игра вообще превращается в сплошное удовольствие. Но не забывайте: натура приста порой капризна, коварна и мстительна. Если обидишь лекаря, то считай, что настало адское время и пора снова знакомиться с хпшными банками. Вообщем, желаю, чтобы на вашем игровом пути попадались только милые пристки с прямыми руками и мощными компами (к парням это, безусловно, тоже относится - нам нравится, когда вы хорошие ^_^).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Содержание&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;1. Основная информация и понимание выбранного пути&lt;br /&gt;2. Основные характеристики&lt;br /&gt;3. Билды&lt;br /&gt;4. Комбинации и маленькие хитрости&lt;br /&gt;5. Экипировка&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Основная информация и понимание выбранного пути&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Хилер (от англ. heal - “исцелять”) - класс, направленный на полную поддержку игроков, порой обделенный какими-либо сильными атакующими умениями. Его стихия - восстанавливать здоровье (в большинстве случаев и ману) персонажей, воскрешать их, на пару с баферами улучшать характеристики игроков. Хорошие хилеры нужны как в ПвЕ сфере, так и в ПвП: редкие храбрецы отважатся пойти в данж без лекаря, да и на массовых зачистках врагов герой данного гайда становится чуть ли не самой популярной фигурой - тут тебе и нервничающая пати/рейд, и враги, пытающиеся слить в ассист, и масса контроля. К тому же, у обычных игроков все это действо обильно сдобрено лагами и воплями плавящегося “железного друга”.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Игра за хила - особое состояние души, большой шаг в сторону кооперации, партийности и понимание того, что вместе удобнее и веселее. Находясь рядом с хилером, игроки вверяют жизни своих персонажей одному человеку, от чего и появляется крепкая связь, основанная на взаимодоверии и уверенности в собственном выборе. И это успех, если за лекаря играет настоящий мастер своего дела, который может похилить сопартийца, находясь под вражеской атакой, порой даже потанчить врагов и умереть под ассистом, но зато выхилить ддшника, чтобы тот добил противников, и битва в итоге была бы выиграна.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Как стать хорошим хилером? Есть такая задротсткая мудрость: “Хороший хил - живой хил”, но не стоит забывать, что жирный прист, при этом не умеющий хилить или с кривым билдом, сгодится разве что только на мясо. Всегда нужна золотая середина: шмот с хорошими статами, высокий показатель здоровья (некоторые присты в других играх умудряются вкачиваться в уклонение, хотя, на топ лвлах это уже не так хорошо спасает), не менее высокий показатель силы отхила, правильно составленный билд, удобно расставленные умения, ну и сами руки. С большинством из этих пунктов все более-менее понятно: шмот выбить/скрафтить/выпросить, хп заточить в статах/добиться этого хорошим шмотом/вставить заточки на хп/взять пассивки (если таковые имеются и это реально необходимо)/бафаться всем, чем только возможно на хп, в том числе алхимическими банками и едой. Про билд мы поговорим ниже, ну а правильная расстановка умений и руки зависят только от вас самих. Не пытайтесь освоить этот класс, тыкая мышкой на скилы! Всегда старайтесь расставлять особо “горячие” умения как можно удобнее для ваших пальцев, превратитесь в виртуоза, подружившись с добавочными линиями панели навыков, доведите основные комбинации до автоматизма. Руки же поможет выпрямить только практика, и чем она жестче, тем быстрее пойдет процесс. Не бойтесь лишний раз сходить на арену или в данж, ведь только так вы получите основные знания: кто каким умением в какой момент будет вас контроллить (и чем, соответственно, нужно этот контроль снять), кого чем хилить, от какого босса за какой камень забежать и т.д. Настоящий игрок должен знать в совершенстве не только свой класс, но и все остальные для лучшей кооперации и максимальной эффективности действий, а это достигается только практикой. Никакие гайды не сделают вас в одно мгновение топовым представителем класса, поэтому не будьте тряпками и не бойтесь тренироваться, тогда все обязательно получится!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Основные характеристики&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Для аркейджевских хилов особый интерес составляют три характеристики -&lt;strong&gt; выносливость, интеллект и дух.&lt;/strong&gt; Что же они дают при прокачке:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;выносливость &lt;/strong&gt;- хп, парирование;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;интеллект &lt;/strong&gt;- магическая атака, мп, шанс крита в дальней и магической атаках, точность магической атаки, уворот;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;дух &lt;/strong&gt;- магическая защита, точность во всех видах боя, регенерация хп и мп.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Сила отхила в ArcheAge зависит от магической атаки, которую безусловно дает интеллект (хотя и не в таком количестве, как хотелось бы). Нужно качать в любом случае. Что же касается выносливости и духа, то это ваш выбор (видела на Корее многих пристов, вкачанных в дух) и можно спорить бесконечно, что важнее - все зависит от ситуации. 10 выносливости дают 80 очков здоровья - вполне устраивает. 10 духа прибавляют 40 магической защиты - тоже неплохо; на регенерацию хп и мп не стоит обращать внимания, потому что восстановление крайне мизерное, да и вряд ли спасет под ассистом. Лично мой выбор - выносливость и интеллект.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Билды&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Самая спорная часть. Сделать идеальный билд практически невозможно, так как само это понятие подразумевает под собой узконаправленную специализацию. Мало того, что нужно думать над расстановкой скилов, так еще и стоит учитывать грамотное сочетание трех веток, ситуацию (ПвП - соло, в группе, в рейде, на осадах; ПвЕ - гринд мобов, данж как хил, данж как танк), оценить преобладающие типы вражеских классов (ближний, дальний или магический бой), либо типы атак боссов. Здесь вы не сможете в одно мгновение поменять билды: для того, чтобы перекинуть скилы внутри ветки, понадобится ее полный сброс, а сама смена веток возможна только у специальных НПС, находящихся в городах и возле респов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Как все давно уже запомнили и выучили в предвкушении РуЗБТ (а кто-то даже увидел “вживую” на восточных серверах), в нашем распоряжении есть 10 веток и 120 их сочетаний между собой. Не стоит даже комментировать, что здесь можно накрутить великое множество совершенно немыслимых, но интересных билдов. Я, в свою очередь, посвящу этот раздел Целителю &lt;br /&gt;(Devotion-Will-Fortification/Исцеление-Сопротивление-Оборона). Почему именно такое сочетание? Сопротивление - одна из универсальных веток, имеющая в своем арсенале скилы для выхода из-под контроля + комбо с веткой Исцеление. Оборона придаст жир и повысит эффективность используемого щита (если, конечно, вы склоняетесь к сочетанию одноручный жезл и щит) + комбо с веткой Сопротивление. К тому же, это сочетание веток протестировано огромным количеством игроков, в том числе и мной. Итак, рассмотрим основные ситуации и варианты расстановки скилов для них на примере моих личных наработок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Билд для группового/массового ПвП&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/2B69A.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/2B69A.jpg&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/2B69A.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Как вы видите, тут нет ни одного атакующего скила, ибо не царское это дело - в крови пачкаться. Наша задача - стоять/бегать в тылу и хилить союзников, при этом, успевая анализировать ситуацию на поле боя, количество преобладающих классов в пати соперников и, исходя из этих знаний, успевать заранее заюзать определенные иммунки к контролю или комбо. Так же я не беру бафы - во-первых, всегда были баферы, а во-вторых, можно успеть раскидать несколько скилов так, чтобы успеть пробафать и перекинуться обратно (чем я и занималась порой). Данный билд позволит какое-то время игнорировать входящий физ. урон (при условии, что экипированы латы) + время от времени спасает от магического.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;А теперь подробный разбор взятых/проигнорированных скилов и причины этого выбора. Комбинации упоминаются только те, которые используются внутри этих трех веток, дабы не вносить, например, излишней информации про комбо милишников в теме хилов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Исцеление&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Взято&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1.&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Etdmb.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/Etdmb.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/Etdmb.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Свет и тьма - одно из основных исцеляющих умений (при использовании на союзника) и, в то же время, ударный скил (при использовании на врагов). Без него никуда. Используется в комбинации с Даром жизни из ветки Исцеление, Энергетическим щитом из ветки Сопротивление и с зарядами (подробнее про заряды в разделе Комбо).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Ly45x.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/Ly45x.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/Ly45x.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; Жертвенный огонь - если применять на союзника, то это умение повысит эффективность проходящих по нему исцеляющих скилов на 15% (на 3 минуты) + снимает один отрицательный эффект; если применять на врага, то снижает его восприимчивость к исцелению на 30%, повышает проходящий по нему урон (на 20 секунд), да еще и обездвиживает на 3 секунды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Mn19I.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/Mn19I.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/Mn19I.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Дар жизни (далее - “тикалка”) - превосходно подходит для постепенного отхила цели, по которой больше не проходит дамаг (к примеру, после массового удара босса). Используется в комбинации со Светом и тьмой и Массовым исцелением из ветки Исцеление.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.&amp;#160; Массовое исцеление - отхиливает всех союзников (конечно же, в пати или рейде) в радиусе 20 метров и дает заряд. Используется в комбинации с Даром жизни из ветки Исцеление и с зарядами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/i7IWt.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/i7IWt.jpg&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/i7IWt.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Непрерывное исцеление - один из имбовых скилов приста. Можно выпустить 5 сердечек, каждое из них хилит на 25% больше предыдущего (порой вылетает и больше). Один из плюсов - можно кастовать и при этом бегать. Не забывайте, что прожимать умение нужно непрерывно, в случае перерыва между сердечками в одну секунду или более, скил уходит в откат. Используется в комбинации с зарядами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/A4p3Y.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/A4p3Y.jpg&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/A4p3Y.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Быстрое восстановление (пасс.) - все хилящие умения мгновенно откатываются, как только по вам прошел урон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7.&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/4S7g5.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/4S7g5.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/4S7g5.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; Мастерство целителя (пасс.) - повышает эффективность исцеляющих скилов (все хилки из ветки Исцеление, кроме Непрерывного исцеления) на 15%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/i2tKH.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/i2tKH.jpg&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/i2tKH.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Чистое сердце (пасс.) - повышает магическую защиту самого хила и его союзников на 500 единиц.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;не взято&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1.&amp;#160; Воскрешение - имеет место быть в ПвЕ билде и в ПвП сражении режима “колбаса” (падают - бегут с респа - падают - бегут с респа и т.д., а с каждым падением время до подъема все больше и больше увеличивается; или вы, к примеру, склеили свои ласты на корабле, а ближайший респ находится невесть на каком континенте), но не в динамичной битве, ибо умение доступно только вне боя (как известно, любая хилка вводит в боевое состояние).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.&amp;#160; Копья правосудия - фу, выкиньте бяку. Во-первых, нам некогда отвлекаться на геройское нагибание красных тел, во-вторых, этим даже не задамажишь. Прекрасная картина: перед пристом бегут враги, сам прист слакает 2 секунды, пока кастует этот скил (при этом, противники еще и видят, в какую точку ударят копья). Если враги не совсем долгие, то они выбегают из зоны поражения заранее. В это время падают союзники нашего горе-приста, не получив вовремя спасительные сердечки. Зерг врагов наваливается на оставшегося “нагибатора”. Конец.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.&amp;#160; Щедрый дар - передача маны. В ПвЕ вполне хорошая вещь, а в ПвП маны не хватает даже на себя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.&amp;#160; &amp;#160;Просвещение - баф на интеллект и дух. Не взяла потому, что эгоистично позаботилась больше о своей выживаемости (а бафы повесит и кто-нибудь другой).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.&amp;#160; Ростки жизни - бесполезное умение. Перенесемся опять на поле ожесточенной битвы: вы вешаете ростки на своего сопартийца, при этом потратив уйму маны и прослакав 2 секунды. Ах да, тут еще есть определенный шанс успеха - 15%. Если вы счастливчик и попали в эти 15%, то вашему союзнику хп восстановится не одним махом, а будет постепенно тикать. Вопрос: оно вам надо?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.&amp;#160; Сумерки - умение сгодится для засады, но стоит кому-нибудь пошевелиться - и пелена падает, а ваша пати становится отличной мишенью для нападения. Нужен ли скил в динамичном бою? Ответ очевиден.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7.&amp;#160; Плоды терпения (пасс.) - в ПвЕ хорошо себя показывает, но ведь можно и тотемами обойтись.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.&amp;#160; Сильный дух (пасс.) - я не раскачивала дух, поэтому и пассивку обошла стороной.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Сопротивление&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Взято&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1.&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/mhIoP.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/mhIoP.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/mhIoP.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Превосходство духа - берется ради комфортного накопления зарядов, так как при использовании дает один заряд. К тому же, умение накладывает на врагов в радиусе 6 метров эффект Ослабление, замедляет их перемещение и наносимый ими урон. Используется в комбинации с хилящими умениями из ветки Исцеление.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/fq0uj.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/fq0uj.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/fq0uj.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Энергетический щит - must have. Поглощает определенный процент от магического урона, потом восстанавливает хп на такую же величину. Используется в комбинации с Ударом щита, Подавлением из ветки Оборона и со Светом и тьмой из ветки Исцеление.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/59X0Z.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/59X0Z.jpg&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/59X0Z.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Телепортация - позволяет быстро сбежать из зоны поражения или отпрыгнуть от милишника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/jVgpO.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/jVgpO.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/jVgpO.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Железная воля - снимает стан + дает к нему иммунитет на определенное время. Используется в комбинации с Победным кличем, Кличем жизни и Провокацией из ветки Оборона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/IYazZ.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/IYazZ.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/IYazZ.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Неукротимость - иммунитет к молчанке и обезоруживанию. Используется в комбинации с Глухой обороной из ветки Оборона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/9btGS.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/9btGS.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/9btGS.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Торжество воли (пасс.) - восстанавливает хп в размере 7% от полученного урона. Порой спасало, хотя можно и заменить на что-нибудь другое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7.&amp;#160; Торжество духа (пасс.) - длительность зарядов увеличивается в 2 раза. Возьми пассивку - насладись комфортной игрой!&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Не взято &lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1.&amp;#160; Солнечный мост - либо бьет врагов (крайне мало и вяло), либо позволяет союзникам бегать по нему быстрее. Возможно, кто-то на самом деле найдет в этом смысл и будет рулить с помощью этого умения - у меня же с ним не сложились доверительные отношения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.&amp;#160; &amp;#160;Вакуумный взрыв - притягивает вражин с расстояния 10 метров и наносит им урон. Здрасьте, мы не знаем, куда бы деться от врагов, а тут еще и сами их к себе притягиваем! Никакой логики.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.&amp;#160; Жизненная сила - тут опять виновата эгоистичность. Баф-то нужный, повышает хп, но для себя у нас будет кое-что получше - Второе дыхание из ветки Оборона, а остальных бафнет кто-нибудь другой. Если же ваша душа обливается кровью от вида понурых союзников без Жизненной силы - что ж, берите это умение вместо Торжества воли, например, или убрав что-то другое - вам виднее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.&amp;#160; Медитация - восстанавливает мп, но при этом другие действия недоступны. В ПвЕ имеет место быть, в ПвП - разве что только в момент затишья, но тут больше профита принесут тотемы или еда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.&amp;#160; Кража чар - прерывает чтение заклинания противника, усыпляет и крадет у него один баф. Кастуется мгновенно, но откатывается 45 секунд. Если рейд не справляется и к нам прорвались особо резвые враги, от одного можно избавиться на несколько секунд (в ПвП - около семи сек.). Думаю, для России он будет намного актуальнее пассивки Торжество воли, возможно, даже поменяю их местами в своем билде. Что ж, посмотрим, поиграем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.&amp;#160; Крылья защиты - дают вашей пати полный иммунитет к магическому урону в радиусе 5 метров от заклинателя. Очень ситуативное умение, а в ПвП вообще бесполезно. Во-первых, заклинатель остается уязвивым для физического урона, во-вторых, эти крылья легко снимаются станом - как от физических скилов, так и от магических (Окно в Ад из Мистицизма, Чарующие звуки из Воодушевления и т.д.). Откат ужасно долгий - около 2 минут. Не торт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7.&amp;#160; Подавление боли (пасс.) - если бы не такие маленькие проценты и секунды (сокращение урона на 3% и шанс 1%, что появится неуязвимость на 3 сек.), то пассивка была бы достойна самого непосредственного внимания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.&amp;#160; Концентрация (пасс.) - имеет отношение к атаке, соответственно, тут не нужна (критический урон заклинаниями на крит хила не влияет).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9.&amp;#160; Быстрая телепортация (пасс.) - очень хороша для ухода из-под контроля (шанс 50% на мгновенный откат). Один минус - для этой пассивки не хватало одного очка, поэтому пришлось ею пожертвовать.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Оборона&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Взято &lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1.&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/nkDcC.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/nkDcC.jpg&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/nkDcC.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Второе дыхание - селфбаф на здоровье. Примечательно то, что он не перебивается Жизненной силой из ветки Сопротивление, потому что мощнее и прибавляет больше хп. Когда на персонаже висит этот эффект, то весь получаемый урон переходит в очки ярости (максимальное количество - 3000), т.е. получаете 2457 урона, по вам прошел этот удар, но при этом вы получили столько же очков ярости. Используется в комбинации с Духом медведя из ветки Оборона (повышается количество общего здоровья на 20%).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/i1Wrq.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/i1Wrq.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/i1Wrq.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Клич жизни - исцеляющее умение, используется только на себя. Забирает те самые очки ярости, которые накапливаются с помощью Второго дыхания. Чем больше очков ярости вы накопили, тем сильнее себя отхилите (+30% от их количества). Довольно-таки часто спасал в критических ситуациях, когда бьют и союзников, и самого приста. На себя кидаешь Клич жизни, а другие исцеляющие скилы - на сопартийцев. Используется в комбинации с Железной волей из ветки Сопротивление.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Iu7oC.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/Iu7oC.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/Iu7oC.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Глухая оборона - дает иммунитет к опрокидыванию и сбиванию с ног, повышает вероятность блокировки, но снижает скорость передвижения. Используется в комбинации с Неукротимостью из ветки Сопротивление.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/gMdFQ.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/gMdFQ.jpg&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/gMdFQ.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Неуязвимость - кто-то плюется и говорит, что это бесполезное умение, а кому-то это спасало жизни целого рейда. Полная защита от атак и дебафов на 12 секунд, откатывается 2 минуты. Допустим, идет битва. На приста идет бешеный ассист, он уже не справляется с собственным отхилом. Встает в Неуязвимость. Первые несколько секунд враги не успевают переключить таргет на других, чем и успевают воспользоваться союзники приста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/nE1Bk.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/nE1Bk.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/nE1Bk.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Бастион (пасс.) - при блокировке удара в ближнем бою шанс блока повышается на 12% на 9 секунд для ближнего боя. Бывало, что благодаря этой пассивке проходило подряд 5 блокировок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/VGNj9.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/VGNj9.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/VGNj9.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Верный щит (пасс.) - то же самое, но действует для дальнего боя. Шанс блока повышается на 12%, но длится уже 60 секунд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/ogl1V.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/ogl1V.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/ogl1V.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Несгибаемый защитник - физическая и магическая защиты увеличиваются на 700 единиц. В ПвП любая возможность увеличить свои характеристики встречается с раскрытыми объятиями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/nOTaq.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/nOTaq.jpg&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/nOTaq.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; Дух медведя (пасс.) - повышает общий запас здоровья на 4%, сокращает время действия стана и сбивания с ног. Второе дыхание становится на 20% эффективнее. Мне эта пассивка очень нравится, жир сразу же ощущается. Используется в комбинации со Вторым дыханием и Заживлением ран из ветки Оборона.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Не взято&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1.&amp;#160; Удар щитом,&amp;#160; Подавление,&amp;#160; Молот Олло - потому что атакующие скилы, и этим все сказано.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.&amp;#160; Победный клич,&amp;#160; Провокация - умения, повышающие агрессию. Не будем отнимать последний хлеб у танков и оставим им эту работу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.&amp;#160; Заживление ран - способствует регенерации здоровья, накапливает очки ярости (как и Второе дыхание). Не сказала бы, что этот баф особо поможет в ПвП-бою, лучше это очко умения потратить на что-то более полезное.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.&amp;#160; Стальная стена - ситуативный скил. Порой, прист закрывается внутри с толпой врагов и бесславно падает. Бывает, что закрывается пати, но на глайдере через стены все равно можно перелететь, и враги все равно окажутся внутри. Это умение прекрасно себя показывает в узких проходах, на осадах или в битве на Пшеничных полях возле лагерей, но в ПвП на открытой местности больше видела фейловых применений, чем нужных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.&amp;#160; Реванш (пасс.) - при успешном блоке есть шанс оглушить врага. Не такой уж и большой шанс, в принципе, да и есть пассивки получше.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Билд для ПвЕ (данжи)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/FUK9p.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/FUK9p.jpg&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/FUK9p.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;В данжевом ПвЕ сложно сделать билд, с которым пройдешь от начала до конца. У разных боссов свои типы атак. Одни станят - и тогда нужна Железная воля из ветки Сопротивление, другие очень сильно дамажат магическим уроном - Крылья защиты из той же ветки приходят на помощь. Если в пати находятся выносливые и могущественные танки и дд, то беру Щедрый дар из ветки Исцеление и дарю им свою ману, лишь изредка подхиливая. В некоторых ситуациях нужно закрываться в Стальной стене и разделываться с мини-боссами поодиночке... Путей развития того или иного билда может быть целое множество, главное - не бойтесь экспериментировать, исследовать и анализировать, тогда вы станете по-настоящему незаменимым, &amp;quot;на все руки&amp;quot; мастером.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Если говорить про данный билд: с него хорошо начинать свой поход. Ветка Оборона, по сравнению с ПвП билдом, стоит целая и невредимая для сохранения живучести, так же осталось комбо Неукротимость + Глухая оборона (спасает от обилия монстров-миньонов с магической атакой). Массовое исцеление убрано по причине долгого каста и больших затрат маны (если в массовом ПвП этот скил стоит использовать хотя бы даже ради получения хонора, то здесь от него будет мало толку).&lt;br /&gt;P.S. Спасибо Vladorio за интересные мысли в отношении ПвЕ-билда.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Комбинации и маленькие хитрости&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Правильно вкачанные характеристики и хороший билд - еще полдела, теперь нужно освоить основные комбинации и научиться выживаемости. Вначале расскажу вам о стандартных комбинациях, предусмотренных билдом, а потом про ситуативные комбо и небольшие, но важные тонкости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/iSB9Q.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/iSB9Q.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/iSB9Q.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; + &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/YjxOX.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/YjxOX.jpg&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/YjxOX.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; (Энергетический щит + Свет и тьма). Необходимо освоить сразу же! Когда на вас висит эффект щита, каст Света и тьмы становится мгновенным; за время эффекта можно использовать Свет и тьму с мгновенным кастом 2 раза. Применяется, если вам нужно срочно восстановить большое количество хп, либо вас бьет маг (вспоминаем описание Энергетического щита). Согласитесь, такие ситуации будут постоянно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/UlQVa.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/UlQVa.jpg&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/UlQVa.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; +&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/xgN6T.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/xgN6T.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/xgN6T.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; (Неукротимость + Глухая оборона). Дает хороший иммунитет к контролю + накладывает эффект Защита от магии (+ 1580 магической защиты). Можно использовать при скоплении милиддшников непосредственно рядом с пристом, либо если на горизонте показался зловредный маг с прокачанной магической атакой/критами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/oqfhy.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/oqfhy.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/oqfhy.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; +&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/BXi7C.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/BXi7C.jpg&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/BXi7C.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; (Железная воля + Клич жизни). При использовании этой комбинации эффективность исцеления Кличем жизни возрастает на 50%. Перед использованием не забудьте накопить ярость до 3000.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/QKRVt.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/QKRVt.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/QKRVt.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; + &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/JdCAm.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/JdCAm.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/JdCAm.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; / &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/QKRVt.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/QKRVt.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/QKRVt.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; +&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/ZN42g.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/ZN42g.jpg&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/ZN42g.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; (Дар жизни + Свет и тьма / Дар жизни + Массовое исцеление). Если мы прожмем по человеку Дар жизни, а потом уже Свет и тьму, то эффект лечения от второго скила повысится на 16%. То же самое со вторым комбо: вешаем на пати Дар жизни, а потом используем Массовое исцеление - эффективность возрастет на 30%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Перед разговором о других комбинациях, которые не прописаны в описании умений, давайте выясним, что такое заряды. Они позволяют нашим исцеляющим скилам откатываться намного быстрее, накапливаются до трёх штук. Берутся от прочтения&amp;#160; &amp;#160;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/ZN42g.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/ZN42g.jpg&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/ZN42g.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Массового исцеления из ветки Исцеление и&amp;#160; &amp;#160;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/ZpIkD.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/ZpIkD.jpg&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/ZpIkD.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Превосходства духа из ветки Сопротивление в размере одна штука за одно заклинание. Как это работает: стакаем заряды до трёх, потом видим профит - “сердечки” откатываются не 9 секунд, а чуть меньше шести, массовая хилка - 15 секунд вместо обычных 21, Свет и тьма меняет свои стандартные 5 секунд отката на 3. Не забывайте следить за зарядами и возьмите за правило прожимать время от времени Превосходство духа: кастуется мгновенно, практически не расходует ману, да еще и ослабляет находящихся рядом противников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Итак, продолжим разговор о комбо и маленьких хитростях. Не забывайте по откату использовать Жертвенный огонь - он повышает восприимчивость цели к исцелению на 15%. Таким образом, можно составить цепочку &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/IKDOf.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/IKDOf.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/IKDOf.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; + &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/QKRVt.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/QKRVt.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/QKRVt.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; +&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/JdCAm.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/JdCAm.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/JdCAm.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; , которая намного повысит профит от исцеления, в отличие от обычного использования на цель умения Свет и Тьма (то же самое и для сочетания Дар жизни + Массовое исцеление). Еще Жертвенный огонь неплохо бы применять и к противникам - наши друзья-дд скажут огромное спасибо за это.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;А вот и одно из моих любимых комбо &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/W0nj3.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/W0nj3.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/W0nj3.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; + &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/iSB9Q.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/iSB9Q.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/iSB9Q.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; +&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/JdCAm.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/JdCAm.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/JdCAm.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; +&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/1eGlc.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/1eGlc.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/1eGlc.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; +&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/DHxt2.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/DHxt2.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/DHxt2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; + &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/JdCAm.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/JdCAm.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/JdCAm.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;. Представим себе: самый разгар битвы, нашего персонажа нашли противники и начали ассистить по нам всем, чем только можно и нельзя. Отхилиться становится все сложнее и сложнее, хилки в откате... Встаем в Неуязвимость, в последние секунды его действия используем Энергетический щит и тут же Свет и тьму, убегаем с нашего прежнего места Телепортацией, ну а в этот момент возможны варианты - либо на ходу использовать &amp;quot;сердечки&amp;quot; в умирающих союзников, либо в себя, если жуткий ассист продолжается, и тут снова используем Свет и тьму (как раз под конец действия Энергетического щита). Дальше уже смотрим по обстоятельствам.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Экипировка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Кого следует одеть первыми? Совершенно верно - хилеров. Гуляем на широкую ногу и выбираем все самое лучшее из возможного (парни, храните кошельки вне досягаемости: ваши девушки-пристки нанесут ощутимый урон финансовому благополучию, выбрав такой шмот).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Итак, самый экономичный вариант - 50 лоу хеви сет на выносливость и интеллект. В нем вполне успешно бегается по массовым замесам, можно даже танчить на себе парочку луков и несколько милишников, а недостаток магической защиты я восполняла топовой банкой (ощутимая прибавка), использованием Энергетического щита и комбо Неукротимость + Глухая оборона. Впоследствии, нужно приобретать топ или хотя бы миддл сет с такими же статами.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Советую приобрести и робу на все случаи жизни. Как уже говорилось выше, настоящий прист должен уметь вовремя оценить ситуацию. Если в противниках почти нет милишников и лучников, зато целая магическая артель - смело переодевайтесь в робу и комфортно хильте своих союзников. Статы - какие вам удобнее, но я бы предпочла стандартные выносливость и интеллект.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Для ПвП в руки лучше всего засунуть одноручный жезл и щит (тем более, билд выше на это рассчитан), а для ПвЕ - двуручный посох (маг. атаки у него больше, да и особой надобности в блокировании нет).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Заточки я везде ставила двойные на выносливость и интеллект, но возможны самые различные варианты&amp;#160; в зависимости от ваших предпочтений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Мое затянувшееся повествование подошло к концу. Надеюсь, эти советы пригодятся вам в освоении сложного, с массой нервов и отсутствием свободного времени класса Целителя. До новых встреч на просторах ArcheAge!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Автор: Азура&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shoko)</author>
			<pubDate>Mon, 09 Dec 2013 22:55:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=129#p129</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Древняя бижутерия дракона и декоративные костюмы (корея птс)</title>
			<link>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=128#p128</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forum.ultima-guild.com/topic/13915-kr-drevniaia-bizhuteriia-drakona-i-dekorativnye-kost/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forum.ultima-guild.com/topic/139 &amp;#8230; vnye-kost/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shoko)</author>
			<pubDate>Sun, 08 Dec 2013 02:50:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=128#p128</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ArcheAge - Интервью mmorpg.com по поводу финансовой модели &quot;с арками&quot;</title>
			<link>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=127#p127</link>
			<description>&lt;p&gt;Корейская версия игры ArcheAge в настоящее время использует довольно сложную систему монетизации. MMORPG.com взял интервью у исполнительный директор подразделения ArcheAge компании XLGames Йинджи Чен и поговорил об этой системе, затронув беспокойства, которые она вызывает у игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mmorpg.com: объясните, пожалуйста, нашим читателям, как работает бивалютная система ArcheAge. Как взаимодействуют реальные деньги, кристаллы, арки и внутриигровое золото, и что можно купить за каждую из этих валют?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Йинджи Чен: Кристаллы приравниваются к реальным деньгам, помимо них имеются арки и внутриигровое золото. Кристаллы покупаются за реальные деньги, арки могут быть куплены за кристаллы. Последние тратятся на покупку премиальных костюмов (Аватар) и арок. Арки используются для покупки премиального игрового контента, золото – для покупки обычного. Например, вы можете купить премиальные костюмы (Аватар) за кристаллы, потратить арки на расширение инвентаря, сброс очков способностей и т.д., а золото – на ремонт экипировки персонажа, покупку семян, животных для фермы, а также ремесленных ресурсов и прочего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кристаллами и золотом нельзя обмениваться, а вот арками – можно. Нельзя передавать золото другим игрокам. Таким образом удастся предотвратить возникновение «черного рынка», т.е. игроков, использующих запрещенное ПО для того, чтобы ускорить накопление золота, а затем продавать его обычным игрокам за реальные деньги. Проводить подобные незаконные сделки будет невозможно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/nULAa.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/nULAa.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/nULAa.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Арками же можно обмениваться, а значит, получить их можно как при освоении игрового контента, так и от других игроков. Если пользователю нужны арки, он может продать созданные им в ходе игрового процесса предмета посредством аукциона или системы PvP-торговли. Так как не нужно тратить реальные деньги на расширение инвентаря или сброс очков способностей, валютная система является более благоприятной и гибкой по отношению к игрокам, чем аналоги в других f2p-играх.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, как же раздобыть эти самые арки и как ими пользоваться?&lt;br /&gt;Игроки, которые не могут уделить игре достаточно времени, могут получить в обмен на арки различные предметы (руду, траву, экипировку и т.д.) от тех, кто вложил в игру свое время;&lt;br /&gt;Те, у кого нет арок, могут потратить время на изготовление предметов и продать их, получив взамен арки. Последние могут быть затем потрачена на покупку премиальных предметов или отличных предметов, изготовленных другими игроками.&lt;br /&gt;Также можно уделить время охоте на боссов, добыча с которых включает в себя арки. Число таких боссов ограничено, потому игроки с черного рынка не смогут злоупотреблять этим способом.&lt;br /&gt;Получать арки можно не только вкладывая в игру реальные деньги, но и уделяя ей время, поэтому наша система более честна и справедлива по сравнению с традиционной моделью «заплатил – победил».&lt;br /&gt;Золото, накопленное на черном рынке, будет фактически бесполезно, что позволит контролировать инфляцию золота. Арки нельзя приобрести подобным незаконным способом, а значит, игровая экономика будет стабильней, чем в других f2p-играх.&lt;br /&gt;Изображение&lt;br /&gt;Mmorpg.Com: некоторые называют эту систему своего рода бизнес-моделью, которая не всегда будет оправдана, т.к. в разных локализациях игры могут использоваться разные способы получения денег от игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Йинджи Чен: спрашиваете ли вы, является ли эта бивалютная система опцией, предлагаемой локализаторам? Спрашиваете ли вы, какие еще опции существуют помимо этой, если существуют? А если нет, то что могут переделать локализаторы в соответствии со своими условиями, а что изменить нельзя?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Корее и Японии для игры была выбрана подписочная модель. После запуска ArcheAge в Корее с подписочной моделью были обнаружены ее недостатки, после чего открыли доступ к игре по системе f2p. Как в Корее, так и в Японии игроки, которые не оплачивают подписку, не могут восстанавливать очки труда, не могут обзавестись собственным домом или фермой. Это означает, что хотя игра и условно-бесплатна, нельзя быть полноценным участником игровой экономики и окунуться в игру в полной мере, не оплачивая ежемесячную подписку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы делаем все возможное, чтобы улучшить подписочную модель, применяемую в Корее, и надеемся, что подобных проблем не возникнет в других странах. В конечном счете, мы выбрали f2p-модель для локализации игры в других регионах. С этой моделью, игроки смогут получать очки труда, заводить ферму, участвовать в игроков экономике и пользоваться премиальным контентом посредства бивалютной системы. Эта система в сочетании с f2p-моделью ArcheAge являются прекрасной альтернативой для игроков, считающих, что ежемесячная оплата подписки им в тягость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бивалютная система перенимается каждым из локализаторов лишь после долгих и тщательных обсуждений. Ассортимент покупок, которые можно совершить при помощи Кристаллов, Арок и золота, может измениться по итогам этих обсуждений. Сейчас за Арки можно приобрести такой премиальный контент, который в прочих f2p-играх доступен только за реальные деньги. Например, расширение инвентаря как правило производится только за реальные деньги, но если обе компании – XLGames и локализатор в данном регионе – договорятся о продаже добавочных слотов за Арки, то игроков появится дополнительная опция.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/TtMmu.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/TtMmu.jpg&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/TtMmu.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mmorpg.Com: пожалуйста, расскажите, каким образом бивалютная система позволяет контролировать игровую экономику и снижать частотность случаев автоматизированный игры (например, с использование ботов).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Йинджи Чен: золото, получаемое в игре, нельзя передавать. Арки можно купить за Кристаллы, получить в игре, например, охотясь на боссов, или от других игроков. Таким образом, «фармеры» не смогут производить золото незаконным путем, и автоматизированная игра – их простейший способ зарабатывания золота – будет просто нерентабелен. Таким образом, если то огромное количество золота, что наработали фармеры, аннулировать, мы сможем контролировать инфляцию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы не считаем, что бивалютная система – попросту бизнес-модель. С самого начала она разрабатывалась для того, чтобы контролировать инфляцию золота. Мы считаем, что эта система сможет поддерживать стабильность в экономике ArcheAge, а также защитит ценное внутриигровое имущество пользователей. Кроме того, бивалютная система позволяет пользователям наслаждаться премиальным контентом, обычно продаваемым только за деньги, не вкладывая реальных средств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mmorpg.com: если же говорить о локализации ArcheAge от Trion Worlds, как обстоят дела касательно бизнес-модели, какие виды валюты будут присутствовать в локализации, и как будет работать обмен валют? Как опции были представлены для этой локализации?&lt;br /&gt;Йинджи Чен: бизнес-модель ArcheAge для европейского и североамериканского регионов все еще активно обсуждается. Мы будет продолжать переговоры, чтобы реализовать в конечном счете самую стабильную и честную бизнес-модель, учитывая опыт издания ArcheAge в Корее и Японии, а также дальнейшую разработку и локализацию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/AUevI.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/AUevI.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/AUevI.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mmorpg.com: если учесть, что ArcheAge содержит элементы песочницы и открытого PvP, считаете ли вы хорошим шагом в плане доступности дать тем игрокам, которых игра может привлечь, возможность обойтись без вложения времени или даже получить преимущество в некоторых аспектах?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Йинджи Чен: как уже было сказано ранее, за кристаллы можно покупать премиальные предметы, что уже встречается в большинстве f2p-игр. Это не означает, что за кристаллы можно купить вообще все. Отличие ArcheAge в том, что золото нельзя обменивать, а вот арки – можно. Однако, как в играх с обмениваемым золотом нельзя купить за золото абсолютно все, так и в ArcheAge нельзя купить все за арки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конечно же, если вы тратитесь на кристаллы, играть вам будет проще, а сама игра будет проходить быстрее. Этим ArcheAge не отличается от других f2p-игр. Игроки могут тратить собственные деньги, чтобы экономить время и избавляться от некоторых неудобств, что свойственно вообще всем ф2п-играм, и никаких особенностей бивалютная система тут не привносит. Игрок все равно должен прикладывать усилия, чтобы обзавестись желаемыми предметами и сделать своего персонажа сильнее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Виктор Баррейро-младший, 29 ноября 2013 года&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shoko)</author>
			<pubDate>Thu, 05 Dec 2013 15:58:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=127#p127</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ArcheAge - Интервью mmorpg.com по поводу финансовой модели &quot;с арками&quot;</title>
			<link>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=126#p126</link>
			<description>&lt;p&gt;Корейская версия игры ArcheAge в настоящее время использует довольно сложную систему монетизации. MMORPG.com взял интервью у исполнительный директор подразделения ArcheAge компании XLGames Йинджи Чен и поговорил об этой системе, затронув беспокойства, которые она вызывает у игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mmorpg.com: объясните, пожалуйста, нашим читателям, как работает бивалютная система ArcheAge. Как взаимодействуют реальные деньги, кристаллы, арки и внутриигровое золото, и что можно купить за каждую из этих валют?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Йинджи Чен: Кристаллы приравниваются к реальным деньгам, помимо них имеются арки и внутриигровое золото. Кристаллы покупаются за реальные деньги, арки могут быть куплены за кристаллы. Последние тратятся на покупку премиальных костюмов (Аватар) и арок. Арки используются для покупки премиального игрового контента, золото – для покупки обычного. Например, вы можете купить премиальные костюмы (Аватар) за кристаллы, потратить арки на расширение инвентаря, сброс очков способностей и т.д., а золото – на ремонт экипировки персонажа, покупку семян, животных для фермы, а также ремесленных ресурсов и прочего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кристаллами и золотом нельзя обмениваться, а вот арками – можно. Нельзя передавать золото другим игрокам. Таким образом удастся предотвратить возникновение «черного рынка», т.е. игроков, использующих запрещенное ПО для того, чтобы ускорить накопление золота, а затем продавать его обычным игрокам за реальные деньги. Проводить подобные незаконные сделки будет невозможно.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/DgGHB.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/DgGHB.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/DgGHB.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Чтоб в полной мере насладится новостями дорогой друг надо пройти не сложную процедуру регистрации на сайте.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?id=111&quot;&gt;читать далее&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shoko)</author>
			<pubDate>Thu, 05 Dec 2013 15:55:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=126#p126</guid>
		</item>
		<item>
			<title>1</title>
			<link>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=125#p125</link>
			<description>&lt;p&gt;Друзья!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чудесные пейзажи мира ArcheAge не оставят равнодушным ни одного искателя приключений. Путешествуя по городам и локациям Западного, Восточного и Северного континентов, вы сможете оценить всю красоту волшебного мира, созданного разработчиками из XLGAMES.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/LXyJd.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/LXyJd.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/LXyJd.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хотите познакомиться с удивительной вселенной игры еще до начала закрытого бета-тестирования, увидеть завораживающие пейзажи и оригинальную архитектуру? Тогда вам наверняка пригодится еженедельный цикл публикаций — «Путевые заметки».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следите за статьями из этой рубрики в новостной ленте и узнайте больше об ArcheAge!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сегодня мы представляем вам первый рассказ нового цикла. Приятного чтения!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Порт Лютни&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одним из самых прекрасных уголков Восточного материка по праву считается Порт Лютни — красивейший харнийский город, столица Северной ишубары. Именно здесь находится резиденция ее императора — Калмира Второго.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/5QZ9l.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/5QZ9l.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/5QZ9l.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как и в любом порту, здесь хорошо развита торговля — местные жители всегда рады поставщикам товаров. Кроме того, в черте города есть небольшой островок, где любой желающий может купить землю и построить свой дом. Жители Порта Лютни любят вино и веселье, днем и ночью здесь слышна традиционная харнийская музыка, а в небе над городом расцветают яркие фейерверки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/wdaOM.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/wdaOM.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/wdaOM.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гости столицы будут восхищены ее потрясающей архитектурой, однако нравы местных жителей могут смутить неискушенных путешественников. Веселье обитателей порта вызвано действием крепких напитков из местного трактира. У входа в город персонажей встречает не привратник, а виночерпий, предлагающий отправиться на поиск редких сортов вина — «Слез матери» и «Поцелуя разлучницы» — и принести их ему за определенное вознаграждение.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/iQgEe.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/iQgEe.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/iQgEe.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Резиденция Калмира Второго — тщательно охраняемое место, и стражи зорко следят за тем, чтобы на охраняемую ими территорию не проник незваный гость. Ведь император тяжело болен — яд, подсыпанный недоброжелателями, заставляет его непрерывно хохотать. Стоит ли говорить, что с ведением государственных дел в Порте Лютни наблюдаются определенные проблемы?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/CYV0k.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/CYV0k.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/CYV0k.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/K5GQ4.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/K5GQ4.jpg&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/K5GQ4.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/quybE.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/quybE.jpg&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/quybE.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/R76Wi.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/R76Wi.jpg&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/R76Wi.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/EcR0y.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/EcR0y.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/EcR0y.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/yAv1w.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/yAv1w.jpg&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/yAv1w.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/MfcnE.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/MfcnE.jpg&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/MfcnE.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/CF7Dn.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/CF7Dn.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/CF7Dn.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/w74Nx.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/w74Nx.jpg&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/w74Nx.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/nId0A.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/nId0A.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/nId0A.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shoko)</author>
			<pubDate>Thu, 05 Dec 2013 15:24:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://azgard.0pk.me/viewtopic.php?pid=125#p125</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
